В Elden Ring: Nightreign уберут знаковую особенность прошлой игры. Почему игроки не смогут оставлять сообщения?

Из Elden Ring: Nightreign удалят функцию «оставить сообщение», так любимую фанатами игр FromSoftware. Директор проекта Джуня Исидзаки объяснил решение в интервью.

Каждая игровая сессия в Elden Ring: Nightreign рассчитана примерно на 40 минут, и в таких условиях у игроков просто не будет времени оставлять или читать сообщения.

«Причина, по которой мы отказались от функции сообщений, в том, что в игре с сессиями продолжительностью около 40 минут нет времени на написание собственных сообщений или чтение чужих».

Решение стало неожиданным, ведь возможность взаимодействия через сообщения всегда была неотъемлемой частью игр FromSoftware. Оно помогало игрокам и добавляла в юмористические моменты и интерактивность. Но команда решила, что в контексте нового проекта функция просто неуместна.

Nightreign напрямую не связана с оригинальной историей Elden Ring – это сделано из уважения к оригиналу. Вместо этого игра предложит новое приключение с уникальными ощущениями и вызовами, сохраняя атмосферу и глубину мира Elden Ring.

Релиз Elden Ring: Nightreign запланирован на 2025 год на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S.

***

Автор обложки: FromSoftware. Источник обложки: mp1st


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.

Отбиваемся от призраков в обтягивающих костюмах. Обзор бесплатного «пулевого ада» Awaria

Обзоры 10 января 15:00 0

Великий и ужасный Vanripper вновь даёт о себе знать. Как гром среди ясного неба прогремела новость о его новом творении, что можно опробовать совершенно бесплатно. Оно не уступает в качестве Helltaker, его предыдущей игре, но до идеала не хватает одной небольшой детали...

Необычный гибрид World of Warcraft и Animal Crossing. Обзор Atlyss [Ранний доступ]

Обзоры 09 января 15:00 0

На этих новогодних праздниках Steam покорил (10.000 отзывов, 97% из которых положительные!) простой, но привлекательный концепт Atlyss: в этой онлайн-игре за свою судьбу борются многочисленные миловидные существа. Истреблять монстров в одиночку или в кругу друзей – решать уже игроку. Мы же расскажем, что игра представляет собой в раннем доступе.