Atari Jaguar возвращается. Легендарная консоль получит вторую жизнь на Analogue Pocket

Забытая легенда, Atari Jaguar, получит вторую жизнь. Теперь её игры можно будет запускать на современной платформе Analogue Pocket благодаря стараниям энтузиаста.

Первая 64-битная игровая система, которая не смогла завоевать рынок в 90-х, спустя три десятилетия вновь станет доступной для геймеров.

Разработчик Mazamars создал специальное ядро, которое позволяет воспроизводить игры Jaguar на консоли Analogue Pocket. Его работа была продемонстрирована в ходе стрима Pixel Cherry Ninja, где также представили версию ядра для популярной платформы аппаратной эмуляции MiSTer FPGA.

Atari Jaguar, выпущенная в 1993 году, продвигалась как революционная 64-битная консоль. Однако судьба устройства сложилась неудачно: на платформу было выпущено всего 50 официальных игр, так как Atari не смогла конкурировать с более мощными и успешными PlayStation и Sega Saturn.

Тем не менее, Jaguar приобрела культовый статус среди ретро-геймеров, вдохновляя энтузиастов на разработку новых игр и решений.

Благодаря усилиям Mazamars, любители ретро-игр смогут наслаждаться культовыми проектами Atari Jaguar, такими как легендарная BattleMorph, без необходимости приобретать оригинальную консоль, стоимость которой на вторичном рынке порой превышает две тысячи долларов.

***

Автор обложки: Atari Источник обложки: videogamesconcolelibrary


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.