Первые утечки с тестов Ananta, гибрида GTA, Genshin Impact и Zenless Zone Zero

Число конкурентов Genshin Impact на рынке постепенно увеличивается. Игроки начинают знакомиться с амбициозной Ananta.

Некоторые игроки уже смогли ворваться в Ananta (ранее известная как Project Mugen). В промо-материалах игры можно было увидеть элементы популярных игр miHoYo (HoYoverse) — Genshin Impact и Zenless Zone Zero, а также геймеры отмечали элементы GTA.

Судя по поступающей информации в Ananta:

  • система развития персонажа пока неясна, и, похоже, нет никаких основных механик «гача», как в играх miHoYo;
  • в открытом мире Ananta будет много разнообразных активностей, включая баскетбол, фитнес-упражнения и маджонг;
  • в отличие от GTA, игроки не могут атаковать NPC;
  • будет возможность украсть телефон и изучить его содержимое, оно должно быть уникальным (генерируется ИИ);
  • есть обширное взаимодействие с объектами — игроки могут переносить NPC, отбирать стулья, на которых сидят NPC;
  • котиков гладить можно;
  • реализована «система свиданий»;
  • во многие здания и магазины можно зайти без проблем, хотя для некоторых локаций требуются загрузочные экраны;
  • на начальном экране игры игроки могут выбирать между однопользовательским и многопользовательским режимами;
  • нет  ограничений по выносливости для передвижения, и в игре присутствуют как управление транспортным средством, так и методы перемещения в стиле Человека-паука (ранее в сети были кадры с полётом на аналоге «паутины»).

***

Автор обложки: NetEase, Naked Rain. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.