«Мы не хотим разделять игроков». Босс Helldivers 2 категорически отказался от платных миссий и фракций

Творческий директор Helldivers 2, Йохан Пилестедт ответил пользователю в соцсетях, предложившему продавать DLC за $15 с новыми врагами или миссиями. «Мы никогда не будем ставить врагов или игровые механики за платный доступ. Мы не хотим разделять игроков».

Arrowhead придерживается модели, где весь основной контент доступен для всех, поддерживая равенство внутри сообщества. Но студия не избежала споров, когда критику вызвали платные косметические элементы из Killzone. В ответ разработчики решили сделать следующие облики бесплатными.

Пилестедт недавно делился, что Arrowhead работает над новой игрой, находящейся на стадии концепта. Он пригласил фанатов делиться ожиданиями и идеями. Также не исключено, что в Helldivers 2 появится режим на 8 игроков, если разработчики найдут способ реализовать его без ущерба для игрового процесса.

Arrowhead останется верной своему подходу, избегая платных барьеров в основном контенте.

***

Автор обложки: Arrowhead. Источник обложки: Gamingbolt


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.