Релиз наследницы LittleBigPlanet всё ближе. Оцениваем геймплей Restitched

Поклонники LittleBigPlanet могут вздохнуть с облегчением: хотя оригинальная серия ушла в прошлое, на горизонте появилась духовная наследница — Restitched. Проект от небольшой студии Trixel Creative обещает вернуть магию творчества и веселья.

Restitched — игра с плюшевым медвежонком, которая удивительно напоминает LittleBigPlanet. Игроков ждёт полноценная одиночная кампания, а также мощный редактор уровней, позволяющий создавать уникальные миры и делиться ими с сообществом.

Trixel Creative, состоящая из 21 разработчика, взяла на себя смелую задачу продолжить традиции студии MediaMolecule. И, похоже, она справляется: Restitched уже называют «новой LittleBigPlanet», только с современными механиками и свежим подходом к дизайну.

После закрытия серверов LittleBigPlanet 3 и затишья от MediaMolecule, фанаты уверены, что эра Sackboy осталась в прошлом. Но Restitched, выход которой запланирован на 2025 год, обещает вернуть радость творчества и совместной игры.

Ролик: https://youtu.be/slGQaE4TLLk

***

Автор обложки: Trixel Creative. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.

Случайность как двигатель эволюции. Разбор сюжета, образов и философии Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 07 июля 17:00 0

Death Stranding 2 нельзя назвать столь же сложным и запутанным произведением, как оригинальная игра. Во многом потому, что на первую часть легла ответственность за создание фундамента — мифологии, логики и структуры мира. Но и в сиквеле по-прежнему хватает нюансов и скрытых смыслов, которые легко упустить. Пока Сэм Бриджес соединяет континенты и доставляет посылки, Хидео Кодзима вновь говорит о нашем прошлом, настоящем и будущем между строк.

Гору не покорили, зато отлично провели время! Обзор инди-кооператива PEAK

Обзоры 04 июля 16:00 0

PEAK — это игра, которая одновременно заставляет вас кричать от ярости и хохотать до слез. Она безжалостно наказывает за малейшую оплошность, заставляет проклинать непроработанную и забагованную генерацию уровней. Но вы не можете оторваться. Этот кооперативный альпинистский платформер балансирует между жестоким вызовом, восхитительными механиками и большим количеством недоработок. Обо всём этом — в обзоре нашумевшего инди-проекта!

Пугает лучше, но здесь это не главное. Обзор хоррора Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic

Обзоры 03 июля 19:00 0

Новое творение студии Steel Wool продолжает наследие Скотта Коутона – создателя знаменитой вселенной Five Nights at Freddy's. Новая игра вернулась к традиции пугать игроков, а главным врагом теперь выступает зловещий Мимик, который способен нацепить на себя личину любого аниматроника.