По стопам NVIDIA: FSR4 будет эксклюзивом RX9070 и RDNA4

AMD представила улучшенную технологию масштабирования, которая будет доступна только для видеокарт нового поколения на архитектуре RDNA 4.

На выставке CES 2025 AMD анонсировала новые видеокарты серии Radeon RX 9000, построенные на архитектуре RDNA 4.

В линейку входят модели RX 9070 XT, RX 9070 и RX 9060, которые поступят в продажу в первом квартале. Компания пока не раскрыла детали о ценах и характеристиках, проведя презентацию только для СМИ и блогеров.

Главной особенностью новинок станет поддержка обновлённой технологии масштабирования FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4), которая использует алгоритмы машинного обучения для повышения качества изображения.

AMD заявила, что FSR 4 эксклюзивно поддерживается только видеокартами серии RX 9000 и совместима с играми, поддерживающими FSR 3.1. 

Глава Microsoft Game Studios Мэтт Бути подтвердил, что Call of Duty: Black Ops 6 получит поддержку этой технологии в конце 2025 года.

Несмотря на значительное внимание к FSR 4, AMD не представила прямых сравнений с DLSS от NVIDIA, что оставляет вопросы о реальных преимуществах технологии. Компания лишь намекнула, что модель RX 9070 XT будет сопоставима по производительности с GeForce RTX 4070 Ti.

Обновления также затронут программное обеспечение AMD Adrenalin. В него добавят инструменты на базе искусственного интеллекта, которые помогут пользователям оптимизировать настройки графики, генерировать изображения и включают виртуального ассистента.

AMD пообещала раскрыть больше информации о новых продуктах перед их запуском в первом квартале 2025 года.

***

Автор обложки: AMD / Microsoft Источник обложки: TweakTown


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.