Авторы Path of Exile 2 не боятся конкуренции с Diablo IV

Основатель Grinding Gear Games Крис Уилсон на мероприятии ExileCon в интервью рассказал, что авторы Path of Exile 2 не страшатся выхода Diablo IV

Основатель Grinding Gear Games Крис Уилсон на мероприятии ExileCon в интервью рассказал, что авторы Path of Exile 2 не страшатся выхода Diablo IV.

«Одно из преимуществ Path of Exile 2 перед Diablo IV это то, что Blizzard делает новый продукт и собирается пробовать что-то новое. Они сделают что-то правильно, что-то неправильно. Diablo IV может получиться удивительной или плохой. Мы не знаем, и Blizzard не узнает, пока в неё не начнут играть».

Уилсон утверждает, что ситуация с Path of Exile другая, так авторы знают чего хочет их аудитория и как проект можно улучшить. Он уверен, что сиквел будет лучше по ряду составляющих. Однако руководитель осознаёт – Grinding Gear Games не может противостоять Blizzard, а первая неделя продаж Diablo 3 принесла больше денег, чем Path of Exile за всё время существования.

Глава студии предполагает, что игроки захотят попробовать Path of Exile 2 и Diablo IV. Однако обе игры отличаются, так как Path of Exile строится вокруг временных лиг и выпуска частых обновлений контента.

«Все игроки Path of Exile, вероятно, собираются купить Diablo IV и наслаждаться игрой. Я в этом твёрдо уверен. И это хорошо для всего жанра. И ещё я хочу, чтобы игроки Diablo IV попробовали Path of Exile. Если обе игры хорошие, то, я думаю, от этого все только выиграют».


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?