Авторы Path of Exile 2 не боятся конкуренции с Diablo IV

Основатель Grinding Gear Games Крис Уилсон на мероприятии ExileCon в интервью рассказал, что авторы Path of Exile 2 не страшатся выхода Diablo IV

Основатель Grinding Gear Games Крис Уилсон на мероприятии ExileCon в интервью рассказал, что авторы Path of Exile 2 не страшатся выхода Diablo IV.

«Одно из преимуществ Path of Exile 2 перед Diablo IV это то, что Blizzard делает новый продукт и собирается пробовать что-то новое. Они сделают что-то правильно, что-то неправильно. Diablo IV может получиться удивительной или плохой. Мы не знаем, и Blizzard не узнает, пока в неё не начнут играть».

Уилсон утверждает, что ситуация с Path of Exile другая, так авторы знают чего хочет их аудитория и как проект можно улучшить. Он уверен, что сиквел будет лучше по ряду составляющих. Однако руководитель осознаёт – Grinding Gear Games не может противостоять Blizzard, а первая неделя продаж Diablo 3 принесла больше денег, чем Path of Exile за всё время существования.

Глава студии предполагает, что игроки захотят попробовать Path of Exile 2 и Diablo IV. Однако обе игры отличаются, так как Path of Exile строится вокруг временных лиг и выпуска частых обновлений контента.

«Все игроки Path of Exile, вероятно, собираются купить Diablo IV и наслаждаться игрой. Я в этом твёрдо уверен. И это хорошо для всего жанра. И ещё я хочу, чтобы игроки Diablo IV попробовали Path of Exile. Если обе игры хорошие, то, я думаю, от этого все только выиграют».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.