Бывшие игроки Concord недовольны доминированием Marvel Rivals

Сообщество фанатов Concord активно критикует Marvel Rivals, несмотря на успех. На форумах и в соцсетях высказываются мнения, что геймплей Concord был куда более увлекательным, и задаются вопросом: почему их любимая игра закрылась, а Marvel Rivals продолжает завоевывать популярность.

Concord, выпущенная в прошлом году, изначально была обречена на провал. Игру продавали за $40, несмотря на то, что рынок был насыщен хитами вроде Overwatch и Valorant. Результат — одна из самых неудачных релизов в истории игровой индустрии. Concord потерпела фиаско, затратив $400 миллионов на разработку и собрав минимальное количество игроков, даже по сравнению с Redfall.

Но у Concord есть преданные фанаты. На Reddit разгорелась дискуссия, начатая пользователем, который задал вопрос: как фанаты Concord оценивают Marvel Rivals? В ответах сразу последовала критика Marvel Rivals. Один из пользователей заявил:

«Мне не нравится ни стрельба, ни движение. Не понимаю, за что игру так хвалят. Если вам нравился геймплей Concord, лучше попробуйте Destiny 2, хотя в PvP там практически невозможно играть».

Фанаты Marvel Rivals вступили в обсуждение, защищая игру и напоминая, что Rivals собрала почти 500 тысяч игроков на старте в Steam. 

Несмотря на успех Marvel Rivals, фанаты Concord продолжают ностальгировать по игре и требуют её вернуть. Но текущая популярность Rivals и влияние на рынок, включая спад интереса к Overwatch, указывает, что у игры есть своё место в индустрии.

***

Автор иллюстрации: Tech4gamers. Источник иллюстрации: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.