Nvidia уличили в манипуляциях на презентации видеокарты RTX 5090

На презентации новых видеокарт NVIDIA, компания продемонстрировала значительный прирост производительности RTX 5090 по сравнению с RTX 4090. Эксперты заметили, что тесты проведены с использованием разных методов сжатия данных, что могло исказить результаты.

Для тестирования RTX 4090 использовалась модель с сжатием FP8 (8 бит), в то время как для RTX 5090 применили сжатие FP4 (4 бита). У отличия в сжатии значительные последствия для производительности, поскольку FP4 требует в два раза меньше видеопамяти, что объясняет более высокие результаты RTX 5090. Несмотря на это, NVIDIA представила сравнительные графики, где прирост производительности RTX 5090 по сравнению с RTX 4090 был почти в два раза выше.

Пользователи форума Reddit обеспокоены результатами тестирований. Многие считают, что подобное сравнение нечестное, так как не учитывает существенные различия в методах сжатия и оно может вводить в заблуждение потребителей. К тому же, FP4 снижает качество вычислений по сравнению с FP8, что также не было должным образом указано в тестах.

Несмотря на критику, NVIDIA продолжает продвигать новые видеокарты, и их маркетинговые материалы всё чаще вызывают вопросы о правдивости представленных данных. Компания не дала чётких разъяснений относительно использования FP4 для тестирования RTX 5090.

Не исключено, что в будущем NVIDIA предоставит более точную информацию о методах тестирования видеокарт, чтобы избежать недовольства со стороны пользователей и специалистов.

***

Автор обложки: Nvidia. Источник обложки: Reddit


Сейчас на главной

Публикации

Красивый, удалой, злой. Обзор карточного рогалика «Бессмертный. Сказки Старой Руси»

Обзоры 08 января 15:00 0

«Бессмертный. Сказки Старой Руси» — это попытка 1C Game Studios соединить авторскую вселенную Романа Папсуева с классической формулой Slay the Spire, чтобы создать самобытный продукт для любителей карточных «рогаликов». Вопреки заявлениям главы студии, именно откровенно невыразительный трейлер Slay the Spire 2 привлёк внимание к этому проекту. Однако в процессе знакомства всплыли проблемы, гораздо серьёзнее даты релиза, совпавшей с The Game Awards 2024. Подробнее об этом — в нашем обзоре.

Главные события 2024 года! Итоги от редакции IXBT Games [День 4]

Итоги 06 января 12:00 0

Редакция IXBT Games дружно выдохнула — итоги года подведены. Четвёртый день — делимся впечатлениями от того, что поразило нас в 2024 году в игровой индустрии! Сегодня — наши авторы расскажут, какие события запомнились им за ушедший год.

ВАШИ ИГРЫ 2024. Итоги народного голосования на IXBT Games [День 3]

Итоги 05 января 12:00 0

29 декабря завершилось народное голосование, где только ваш, народный голос, имел вес — вы выбрали финалистов в 7 номинациях и решили судьбу игр 2024 года. В нашей итоговой статье — обо всём подробно.

Худшие игры 2024 года! Итоги от редакции IXBT Games [День 2]

Итоги 04 января 12:00 0

Редакция IXBT Games дружно выдохнула — итоги года подведены. Вторая часть — разговоры, полные разочарования, грусти и ненависти! Сегодня — токсично обсуждаем и плюёмся ядом в игры ушедшего года. И всё это по мнению наших авторов.

Лучшие игры 2024 года! Итоги от редакции IXBT Games [День 1]

Итоги 03 января 12:00 0

Редакция IXBT Games дружно выдохнула — итоги года подведены. И первая ласточка самая приятная — поговорим о хорошем и, надеемся, вечном! Культовом и попавшее в самое сердце! Сегодня — мы знакомим вас с лучшими играми ушедшего года по мнению наших авторов.