Провал Suicide Squad до сих пор влияет на Rocksteady. Очередная волна увольнений в студии

Разработчик Suicide Squad: Kill the Justice League, студия Rocksteady, в конце 2024 года провела ещё одну волну сокращений. О них сообщили шесть сотрудников, пожелавшие остаться анонимными.

Под увольнения попали разработчики из команды программистов, художников и тестировщики. Это продолжение сокращений, начавшихся в сентябре, когда размер размер тестировщиков уменьшили вдвое — с 33 до 15 человек. 

За 2024 год Rocksteady столкнулась с серьёзными трудностями, пытаясь поддерживать Suicide Squad: Kill the Justice League несмотря на низкую популярность. По данным Warner Bros., убытки от проекта составили около $200 млн.

В декабре разработчики объявили, что в 2025 году новые обновления для игры выходить не будут, хотя серверы останутся онлайн.

Сокращения коснулись не только Rocksteady. В декабре работу потеряли и сотрудники другой студии Warner Bros. — Games Montreal, известной по Batman: Arkham Origins и Gotham Knights. Уволили 99 человек.

Сейчас неизвестно, над чем Rocksteady будет работать дальше.

***

Автор иллюстрации: Rocksteady. Источник иллюстрации: Rocksteady


Сейчас на главной

Публикации

Казнить нельзя помиловать. Реальные проблемы Xbox или рутинная бизнес-политика Microsoft?

Статьи 16 июля 18:00 0

В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

Статьи 14 июля 18:00 0

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!