Ubisoft раскрыла нововведения системы паркура в Assassin's Creed Shadows

В Assassin's Creed Shadows игроки снова ощутят себя настоящими ассасинами, исследуя крыши Киото и Осаку, проникая в замки и находя скрытые тропы в живописной природе феодальной Японии. Разработчики обещают глубокую и проработанную систему паркура.

Главная героиня Наоэ обладает невероятной скоростью и ловкостью, что позволит ей адаптироваться к любому ландшафту. Замки Японии станут серьезным испытанием: мощные стены, башни тэнсю, казармы и склады создают сложные и опасные маршруты. А для любителей природы — тропы среди деревьев, скал и полеты на крюке-кошке.

Ubisoft доработала паркур: новые анимации, физическая модель крюка и переработка управления. Например, кнопки приседания и уклонения поменяли местами, чтобы интегрировать новые движения. Появились акробатические приемы вроде прыжков через окна или тихих спусков.

Основные нововведения:

  • Обновленное управление: кнопка вверх помогает прыгать дальше (бег по стене, прыжок в щель или в пустоту), но создает шум, что важно для скрытности.
  • Перекаты: маневр для мягкой посадки с большой высоты.
  • Спуск: плавные и безопасные прыжки с минимальным звуком.
  • Спринт: Наоэ может ускоряться, уклоняться и совершать трюки. Для Ясукэ доступен автоматический таран.

Крюк-кошка стал важной частью системы: с его помощью можно цепляться за выступы, качаться над пропастями или бегать по стенам. Ubisoft внедрила физическую механику, которая делает использование крюка максимально плавным.

Разработчики также добавили новые трюки, такие как прыжки со стен, уклонения в лежачем положении и безопасные спуски с больших высот. Но не все поверхности доступны для подъема, что добавляет стратегии при планировании маршрутов.

Ролик: https://youtu.be/3uw-9U-ML84

Ролик: https://youtu.be/_oIUW3ZuReQ

Ролик: https://youtu.be/FjlWrykpa5g

Ролик: https://youtu.be/9JwSifTPj7A

Ролик: https://youtu.be/Ybdmx25wuuc

Ролик: https://youtu.be/Qb3ppGg-NI0

Ролик: https://youtu.be/uTuL0Ob2EnU

Ролик: https://youtu.be/d1AcHosZy6Q

Ролик: https://youtu.be/9QnkNNW05qA

 Assassin's Creed Shadows выйдет 14 февраля 2025 года на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Ubisoft


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.