Коллаб с Balatro помог раскрыться незамеченному многими sci-fi приключению — у 1000xRESIST рекордные продажи спустя полгода после релиза

Мало сделать просто хорошую игру, поскольку о ней могут попросту не узнать. К разработчикам 1000xRESIST успех пришёл далеко не сразу.

В мае 2024 года состоялся релиз 1000xRESIST.  Научное-фантастическое приключение привлекло определённое внимание, но всё же игра оставалась чем-то локальным.

Однако постепенно про неё начали рассказывать поигравшие, номинировать на премии, а также случилось событие, которое помогло многим узнать про существование игры — 1000xRESIST получила коллаб с популярным покерным рогаликом Balatro.

Недавно разработчики сообщили о своём самом успешном дне продаж — он произошёл спустя полгода после релиза, превзойдя показатели дня запуска:

«Всем, кто рекомендовал, говорил или писал про 1000xRESIST... СПАСИБО. Вот что мы имеем в виду, когда говорим, что "это работает"» Судя по заявлению авторов, в планах выпуск обновлений для игры.

События 1000xRESIST разворачиваются в мире будущего: на планету прибывает таинственная инопланетная раса гигантских существ, которая принесла болезнь, уничтожившую человечество. Однако девочка-подросток Айрис оказалась невосприимчивой к ней и «бессмертной»: спустя 1000 лет она «родила новое общество, состоящее исключительно из ее собственных клонов», которые не имеют иммунитета, постоянно носят маски и живут в подземном бункере, опасаясь атаки пришельцев.

***

Автор обложки: sunset visitor 斜陽過客, Fellow Traveller. Источник изображения: store.steampowered.com

.


Сейчас на главной

Публикации

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.