Коллаб с Balatro помог раскрыться незамеченному многими sci-fi приключению — у 1000xRESIST рекордные продажи спустя полгода после релиза

Мало сделать просто хорошую игру, поскольку о ней могут попросту не узнать. К разработчикам 1000xRESIST успех пришёл далеко не сразу.

В мае 2024 года состоялся релиз 1000xRESIST.  Научное-фантастическое приключение привлекло определённое внимание, но всё же игра оставалась чем-то локальным.

Однако постепенно про неё начали рассказывать поигравшие, номинировать на премии, а также случилось событие, которое помогло многим узнать про существование игры — 1000xRESIST получила коллаб с популярным покерным рогаликом Balatro.

Недавно разработчики сообщили о своём самом успешном дне продаж — он произошёл спустя полгода после релиза, превзойдя показатели дня запуска:

«Всем, кто рекомендовал, говорил или писал про 1000xRESIST... СПАСИБО. Вот что мы имеем в виду, когда говорим, что "это работает"» Судя по заявлению авторов, в планах выпуск обновлений для игры.

События 1000xRESIST разворачиваются в мире будущего: на планету прибывает таинственная инопланетная раса гигантских существ, которая принесла болезнь, уничтожившую человечество. Однако девочка-подросток Айрис оказалась невосприимчивой к ней и «бессмертной»: спустя 1000 лет она «родила новое общество, состоящее исключительно из ее собственных клонов», которые не имеют иммунитета, постоянно носят маски и живут в подземном бункере, опасаясь атаки пришельцев.

***

Автор обложки: sunset visitor 斜陽過客, Fellow Traveller. Источник изображения: store.steampowered.com

.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.