Разработчик Battlefield 3 рассказал про вырезанные миссии из кампании и признался, что не притрагивался к шутеру после завершения работы

Battlefield 3 не сразу строилась. В процессе работы от некоторых вещей было решено отказаться.

Один из создателей Battlefield 3 решил высказаться в социальной сети. Бывший ведущий дизайнер вспомнил о том, как работал над игрой.

Дэвид Голдфарб рассказал о том, что из сюжетной кампании были вырезаны некоторые миссии — два задания до релиза так и не добрались.

В первом пилота самолёта Хокинс сбивают и захватывают в плен, а затем предполагался сценарий с побегом. В другой миссии с Хокинс встретился бы «Дима» (Дмитрий Маяковский).

Дэвид работал не только над Battlefield 3, но играми Bad Company. Так получилось, что к третьей номерной части он не притрагивался с тех пор, как завершил работу:

«[...] я не помню 9 месяцев или около того из производства [Battlefield 3], из-за долгих часов работы и ребёнка с коликами — я почти не спал всё это время. И когда она была отправлена в релиз, я никогда не смотрел на игру и не играл в неё после этого.

Это похоже на то, как большинство актёров не смотрят свои фильмы после того, как они в них снялись. Я не хочу видеть это снова, я прожил с этим 3-4 года. Этого достаточно. Но когда мне напоминают, как здесь [в обсуждении в соцсети], о деталях проекта, который мы сделали, это часто бывает сладкое или горько-сладкое воспоминание».

***

Автор обложки: DICE, Electronic Arts. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.