ZOTAC показала прототип ZONE GAMING с процессором AMD Ryzen AI 9

Портативный ПК ZONE GAMING скоро получит обновление с белым корпусом и ноутбучным процессором Ryzen AI 9 HX 370 с нейронным модулем.

На выставке CES 2025 компания ZOTAC продемонстрировала прототип своей обновлённой портативной консоли ZONE GAMING. Хотя устройство пока находится на стадии разработки, его технические характеристики уже вызывают интерес.

Главной звездой новинки стал процессор Ryzen AI 9 HX 370, построенный на 4-нм техпроцессе. Это 12 ядер и 24 потока, работающие на архитектуре Zen 5, с мощным графическим модулем Radeon 890M на основе RDNA 3.5. Объём оперативной памяти увеличили до 32 ГБ LPDDR5X, а встроенный SSD теперь предлагает 1 ТБ. Настройка энергопотребления (от 15 до 54 Вт) позволяет балансировать между производительностью и временем автономной работы.

Консоль оснащена 7-дюймовым OLED-дисплеем с частотой обновления 120 Гц, сохранившимся с предыдущей модели. Среди дополнительных характеристик — батарея на 48,5 Вт·ч, поддержка Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.2, USB4-порты и слот для карт памяти UHS-II.

Внешний вид устройства также обновился: на выставке был представлен белый вариант корпуса. 

Пока не сообщается, когда устройство поступит в продажу, но ожидается, что ZOTAC ZONE GAMING появится на рынке до конца года.

***

Автор обложки: Zotac Источник обложки: TechPowerUpTechPowerUp


Сейчас на главной

Публикации

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.

Случайность как двигатель эволюции. Разбор сюжета, образов и философии Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 07 июля 17:00 0

Death Stranding 2 нельзя назвать столь же сложным и запутанным произведением, как оригинальная игра. Во многом потому, что на первую часть легла ответственность за создание фундамента — мифологии, логики и структуры мира. Но и в сиквеле по-прежнему хватает нюансов и скрытых смыслов, которые легко упустить. Пока Сэм Бриджес соединяет континенты и доставляет посылки, Хидео Кодзима вновь говорит о нашем прошлом, настоящем и будущем между строк.

Гору не покорили, зато отлично провели время! Обзор инди-кооператива PEAK

Обзоры 04 июля 16:00 0

PEAK — это игра, которая одновременно заставляет вас кричать от ярости и хохотать до слез. Она безжалостно наказывает за малейшую оплошность, заставляет проклинать непроработанную и забагованную генерацию уровней. Но вы не можете оторваться. Этот кооперативный альпинистский платформер балансирует между жестоким вызовом, восхитительными механиками и большим количеством недоработок. Обо всём этом — в обзоре нашумевшего инди-проекта!

Пугает лучше, но здесь это не главное. Обзор хоррора Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic

Обзоры 03 июля 19:00 0

Новое творение студии Steel Wool продолжает наследие Скотта Коутона – создателя знаменитой вселенной Five Nights at Freddy's. Новая игра вернулась к традиции пугать игроков, а главным врагом теперь выступает зловещий Мимик, который способен нацепить на себя личину любого аниматроника.