Создатель Fallout считает, что геймеры уже сами не понимают, чего хотят. Творец призвал чётко формулировать пожелания

Разработчик Fallout обратил внимание на особенности поведения геймеров. Многие легко критикуют, но получить конструктивную обратную связь уже не так просто.

Создатель оригинальной Fallout Тим Кейн периодически делится своим виденьем происходящего в индустрии и высказывает мнение по разным вопросам. Недавно он решил затронуть тему желаний геймеров — он задался вопросом: а понимают ли они, что же они хотят.

Творец обратил внимание, что зачастую игроки точно знают, что им в игре не нравится и легко выражают это недовольство. Однако конструктивно сформулировать свои пожелания могут уже далеко не все.

Например, многие активно критикуют микротранзакции или систему быстрого перемещения, при этом несмотря на то, что функция «опциональная» — люди продолжают жаловаться.

Для наглядности он решил провести аналогию с шоколадками: если человек конкретно сформулирует пожелание и скажет: «я люблю тёмный шоколад с 65% какао» — ему могут купить в подарок ровно то, что он хочет-любит. Однако, если использовать формулировку «я не люблю белый шоколад» — подарком может стать всё что угодно, в том числе и лодка, поскольку это не будет белой шоколадкой.

Тим Кейн предлагает формулировать свои пожелания «яснее». Не что-то вроде «враги тупые», а улучшите искусственный интеллект, чтобы они, например, использовали укрытия. Так разработчикам будет легче понять желания аудитории и это может позитивно отразиться на качестве проектов.

Ролик: https://youtu.be/gCjHipuMir8

***

Автор обложки: Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.