Хосими Мияби помогла Zenless Zone Zero установить новый рекорд по доходам

Запуск версии 1.4 и баннер Хосими Мияби позволили Zenless Zone Zero заработать больше, чем на релизе.

Zenless Zone Zero от HoYoverse продолжает покорять мобильный рынок. С выходом обновления версии 1.4, названного «И грянул звездопад», проект достиг рекорда в $8,6 млн ежедневных расходов игроков только на мобильных устройствах. Предыдущий максимум был зафиксирован на релизе игры в июле 2024 года.

Общие доходы Zenless Zone Zero на мобильных устройствах, по данным AppMagic, уже превысили $265 млн. Обновление 1.4 принесло не только новых агентов, таких как Хосими Мияби и Асаба Харумасу, но и улучшения игровых механик, новые локации и режимы, что побудило игроков к дополнительным тратам.

Поскольку Харумаса доступен бесплатно для всех игроков в рамках промо-акции, ключевую роль в рекордных доходах Zenless Zone Zero сыграл баннер с Хосими Мияби.

С обновлением 1.4 HoYoverse смогла удержать интерес аудитории дольше обычного. Обычно расходы игроков падают спустя неделю после релиза обновлений, но в этот раз доходы превышали $1 млн в день более 11 дней подряд, а $500,000 — даже спустя две недели.

Несмотря на успех, Zenless Zone Zero ещё не может приблизиться к уровням флагманов HoYoverse, Genshin Impact и Honkai: Star Rail.

***

Автор изображения: AppMagic Источник изображения: PocketGamer

***

Автор обложки: HoYoverse Источник обложки: PocketGamer


Сейчас на главной

Публикации

Герой новый — отстрел нацистов старый. Обзор симулятора снайпера Sniper Elite: Resistance

30 января вышла новая часть игровой серии Sniper Elite с подзаголовком Resistance, созданная английской студией Rebellion Developments. Это уже шестая игра серии, не считая дополнений, переизданий и VR-проектов. Каким вышел новый «симулятор снайпера» — разберёмся в нашем обзоре.

Castlevania изменилась за лето. Обзор экшен-«рогалика» Nunholy

Обзоры 09 февраля 16:00 0

При первом взгляде на Nunholy создаётся впечатление, что это среднего качества хентайная игра. При виде скриншотов думаешь, что это очередной Vampire Survivors-like. Но в игре отсутствует откровенный контент, а в геймплейном плане она найдёт чем удивить! Не верите? Читайте наш обзор.

Приключения маленькой «тыжпрограммистки». Обзор метроидвании Ender Magnolia: Bloom in the Mist

Обзоры 08 февраля 16:00 0

В первой части надо было управлять чистым дитя, которое и мухи не могло обидеть — по этой причине девчушка призывала на помощь призраков, что с радостью уничтожат любого на её пути. В продолжении уже новое дитя способно призывать роботов-призраков, что делает концепцию ещё круче.

Собери тачку, выживи в деревне и не умри от похмелья. Обзор финского автосимулятора My Summer Car

Обзоры 07 февраля 16:00 0

Начало января порадовало игровую индустрию внезапным релизом игры, находившейся в раннем доступе целых 8 лет. My Summer Car уже давно известна многим как симулятор сборки машины, поездок на шашлыки в пьяном виде и прослушивания российской эстрады с модами. За весь цикл разработки у игры сформировалась своя крепкая фан-база из деревенских скуфов, гоняющих на б/у автомобилях прошлого века и знающих все секреты запуска самых убитых корыт с нереальным пробегом. В этом обзоре мы постараемся убедить вас попробовать My Summer Car, а также расскажем, чем она привлекает и какую реальную идею несёт игровой процесс, посвящённый сборке «машины мечты».

Из грязи в князи. Подборка игр, которые смогли стать лучше после провального старта

Статьи 06 февраля 16:00 0

Создание видеоигр — сложный процесс. Порой разработчики сталкиваются с серьёзными проблемами, справиться с которыми вовремя не удаётся, и проект выходит в ужасном состоянии. Но далеко не все создатели игр бросают своё детище, а продолжают выпускать обновления и чинить их. В этой подборке мы собрали для вас проекты, что вышли в плохом состоянии, но позже были исправлены и сегодня любимы игроками.