Cronos: The New Dawn погрузит игроков в альтернативную историю Польши 80-х годов

Bloober Team, известная переосмыслением Silent Hill 2, на октябрьском показе Microsoft анонсировала Cronos: The New Dawn. Игра привлекла внимание концепцией и интригующим трейлером.

Геймдиректор Яцек Зеба в интервью рассказал, что Cronos: The New Dawn — не просто ещё одно хоррор-выживание, а амбициозный проект, который ставит перед собой задачу создать новую крупную игровую франшизу. Игра переносит игроков в альтернативную версию Польши 1980-х годов, в которой события развиваются немного по-другому. В игре сочетаются элементы холодной войны, коммунистического режима и социальной нестабильности, сопровождающей революционные настроения того времени.

Одна из отличительных особенностей игры - многие события в реальной истории, в мире игры не случились. 

Геймплей Cronos: The New Dawn напоминает классические хоррор-выживания, такие как Resident Evil 2, с элементами механик Dark Souls. Игроки будут исследовать мрачные локации, решать головоломки и бороться с опасностями в лабиринтоподобных пространствах. Важным элементом станет «бэктрэкинг» (возвращение в посещённые локации).

Игра выйдет в 2025 году на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Разработчики не исключают порт для будущих консолей Nintendo.

***

Автор обложки: Bloober Team. Источник обложки: Gamingbolt


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.