Провальные игры-сервисы угрожают PlayStation. Destiny 2 теряет игроков

Sony продолжает сталкиваться с проблемами в сегменте игр-сервисов. Несмотря на вложенные миллиарды в покупку Bungie и попытки развивать направление, ситуация остаётся сложной.

Destiny 2, ключевой проект Bungie, теряет популярность. С июня 2024 года игра потеряла около 90% базы игроков на Steam.

Хотя Destiny 2 уже более семи лет, отток аудитории вызывает беспокойство. В 2023 году Bungie признала, что игра «не оправдывает ожиданий». Это создаёт дополнительные риски для Sony, которая вложила в Bungie 3,6 миллиарда долларов.

Игры-сервисы остаются важным направлением для PlayStation, чтобы компенсировать высокие затраты на разработку одиночных игр. Но последние проекты, включая Helldivers 2 и неудачный запуск Concord, оказались провальными. Даже сторонние эксклюзивы вроде Foamstars и Babylon’s Fall не смогли оправдать ожиданий.

Теперь Sony делает ставку на новый проект Bungie — Marathon. Успех игры может стать решающим для стратегии компании в сфере игр-сервисов. Но эксперты отмечают, что Sony пора пересмотреть подход к выбору и развитию таких проектов, чтобы избежать дальнейших провалов.

***

Автор иллюстрации: PlayStation. Источник иллюстрации: Playstationlifestyle


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.