Доход Marvel Rivals в стартовый месяц превысил $100 миллионов

Marvel Rivals от NetEase продемонстрировала высокие результаты, заработав $136 миллионов за первый месяц. Успех стал возможен благодаря огромной популярности игры в Китае и других странах.

По данным китайского издания GameLook, в глобальном масштабе игра принесла около $100 миллионов, а оставшуюся часть выручки добавил китайский рынок.

Для Marvel, которая уже давно доминирует в киноиндустрии, выход в игровой сектор был важным шагом. Несмотря на неудачный опыт с Avengers от Square Enix, Marvel Rivals успешно заполнила пробел в жанре игр-сервисов. Студия NetEase смогла предложить качественный героический шутер со множеством интересных персонажей, и уже на старте получила положительные отзывы.

На данный момент Marvel Rivals заработала $54,5 млн в Steam и $27,2 млн на PlayStation 5. Хотя на Xbox Series игра принесла лишь $2,7 млн, NetEase продолжает расширять базу игроков. Если игра продолжит получать обновления, то по прогнозам может принести компании до $1,36 миллиарда в год.

***

Автор обложки: NetEase / Blizzard. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.

Случайность как двигатель эволюции. Разбор сюжета, образов и философии Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 07 июля 17:00 0

Death Stranding 2 нельзя назвать столь же сложным и запутанным произведением, как оригинальная игра. Во многом потому, что на первую часть легла ответственность за создание фундамента — мифологии, логики и структуры мира. Но и в сиквеле по-прежнему хватает нюансов и скрытых смыслов, которые легко упустить. Пока Сэм Бриджес соединяет континенты и доставляет посылки, Хидео Кодзима вновь говорит о нашем прошлом, настоящем и будущем между строк.

Гору не покорили, зато отлично провели время! Обзор инди-кооператива PEAK

Обзоры 04 июля 16:00 0

PEAK — это игра, которая одновременно заставляет вас кричать от ярости и хохотать до слез. Она безжалостно наказывает за малейшую оплошность, заставляет проклинать непроработанную и забагованную генерацию уровней. Но вы не можете оторваться. Этот кооперативный альпинистский платформер балансирует между жестоким вызовом, восхитительными механиками и большим количеством недоработок. Обо всём этом — в обзоре нашумевшего инди-проекта!

Пугает лучше, но здесь это не главное. Обзор хоррора Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic

Обзоры 03 июля 19:00 0

Новое творение студии Steel Wool продолжает наследие Скотта Коутона – создателя знаменитой вселенной Five Nights at Freddy's. Новая игра вернулась к традиции пугать игроков, а главным врагом теперь выступает зловещий Мимик, который способен нацепить на себя личину любого аниматроника.