Спикер Госдумы: «Речь о полном запрете видеоигр не идёт. Необходимо разрабатывать и выпускать отечественный контент»

Вячеслав Володин в своём Telegram-канале подытожил итоги опроса от 9 января на тему поддержки принятия решение о защите граждан, в первую очередь детей, от деструктивного контента в видеоиграх.

Результат опроса показал, что многие российские граждане обеспокоены вопросом защиты детей от деструктивного контента в видеоиграх и в интернете. 71% проголосовавших поддержали идеи ограничения доступа несовершеннолетних к играм, содержащим насилие, агрессию, а также темы, противоречащие традиционным ценностям страны.

Обсуждение вызвано случаями насилия в школах, что связывают, в том числе с видеоиграми.

«Действия были спровоцированы их [несовершеннолетних - ред.] участием в видеоиграх», - пишет спикер Госдумы.    

Но, несмотря на предположения о жёстких мерах, инициаторы закона неоднократно подчёркивали, что о полном запрете видеоигр не говорится. Володин особо отметил, что «речь идёт именно о защите детей от деструктивного контента в интернете и видеоиграх, от пропаганды там информации, запрещенной на территории нашей страны, — совершения преступлений, смены пола, употребления наркотиков и ЛГБТ*». Главное — найти баланс между защитой детей и свободой выбора контента. 

Законопроект также включает инициативу по развитию и поддержке отечественного контента, ориентированного на культурные особенности России.

***

Автор обложки: Forbes. Источник обложки: Forbes

***

* — ЛГБТ-движение признано экстремистской организацией и запрещено на территории РФ.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.