Как подаренная Factorio может саботировать работу инженеров конкурента и привести к убыткам? Появились результаты исследования

В Factorio можно заглянуть и пропасть на много часов. Игра покорила многих технических специалистов и кто-то задался вопросом, можно ли использовать игру как инструмент саботажа деятельности конкурентов.

Недавно один программист предложил нестандартный взгляд на симулятор создания автоматизированных фабрик Factorio. Он задался вопросом: «Является ли отправка Factorio инженерам ваших конкурентов экономически эффективным средством саботажа?».

За Factorio  легко можно провести много часов и не секрет, что игра увлекает как простых геймеров, так и действующих технических специалистов разных уровней.

Max Bo предложил математически оценить «потери от подаренной Factorio». Для расчётов он допустил, что у 20% инженеров уже есть Factorio, 60% не играют ни во что, а 20% теряют от 1 до 5 часов продуктивной работы, игра вместо этого в Factorio.

Он пришёл к выводу, что «в среднем [инженером] теряется около 80 долларов США в неделю», при этом стоимость набора «Factorio и DLC Space Age» составляет 70 долларов..

***

Автор обложки: Wube Software LTD.. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.

Отбиваемся от призраков в обтягивающих костюмах. Обзор бесплатного «пулевого ада» Awaria

Обзоры 10 января 15:00 0

Великий и ужасный Vanripper вновь даёт о себе знать. Как гром среди ясного неба прогремела новость о его новом творении, что можно опробовать совершенно бесплатно. Оно не уступает в качестве Helltaker, его предыдущей игре, но до идеала не хватает одной небольшой детали...

Необычный гибрид World of Warcraft и Animal Crossing. Обзор Atlyss [Ранний доступ]

Обзоры 09 января 15:00 0

На этих новогодних праздниках Steam покорил (10.000 отзывов, 97% из которых положительные!) простой, но привлекательный концепт Atlyss: в этой онлайн-игре за свою судьбу борются многочисленные миловидные существа. Истреблять монстров в одиночку или в кругу друзей – решать уже игроку. Мы же расскажем, что игра представляет собой в раннем доступе.

Красивый, удалой, злой. Обзор карточного рогалика «Бессмертный. Сказки Старой Руси»

Обзоры 08 января 15:00 0

«Бессмертный. Сказки Старой Руси» — это попытка 1C Game Studios соединить авторскую вселенную Романа Папсуева с классической формулой Slay the Spire, чтобы создать самобытный продукт для любителей карточных «рогаликов». Вопреки заявлениям главы студии, именно откровенно невыразительный трейлер Slay the Spire 2 привлёк внимание к этому проекту. Однако в процессе знакомства всплыли проблемы, гораздо серьёзнее даты релиза, совпавшей с The Game Awards 2024. Подробнее об этом — в нашем обзоре.

Главные события 2024 года! Итоги от редакции IXBT Games [День 4]

Итоги 06 января 12:00 0

Редакция IXBT Games дружно выдохнула — итоги года подведены. Четвёртый день — делимся впечатлениями от того, что поразило нас в 2024 году в игровой индустрии! Сегодня — наши авторы расскажут, какие события запомнились им за ушедший год.