Как подаренная Factorio может саботировать работу инженеров конкурента и привести к убыткам? Появились результаты исследования

В Factorio можно заглянуть и пропасть на много часов. Игра покорила многих технических специалистов и кто-то задался вопросом, можно ли использовать игру как инструмент саботажа деятельности конкурентов.

Недавно один программист предложил нестандартный взгляд на симулятор создания автоматизированных фабрик Factorio. Он задался вопросом: «Является ли отправка Factorio инженерам ваших конкурентов экономически эффективным средством саботажа?».

За Factorio  легко можно провести много часов и не секрет, что игра увлекает как простых геймеров, так и действующих технических специалистов разных уровней.

Max Bo предложил математически оценить «потери от подаренной Factorio». Для расчётов он допустил, что у 20% инженеров уже есть Factorio, 60% не играют ни во что, а 20% теряют от 1 до 5 часов продуктивной работы, игра вместо этого в Factorio.

Он пришёл к выводу, что «в среднем [инженером] теряется около 80 долларов США в неделю», при этом стоимость набора «Factorio и DLC Space Age» составляет 70 долларов..

***

Автор обложки: Wube Software LTD.. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.