Разработчик объяснил, почему в Marvel Rivals должны были заблокировать моды со скинами

Обновление Marvel Rivals не только принесло новый контент, но и оставило игроков без модов. Поводом здесь может служить не только финансовый вопрос.

Недавно у ПК-части сообщества Marvel Rivals случилась трагедия — после обновления заблокировали модификации. Некоторые уже привыкли использовать кастомные скины и разные полезные функции, созданные энтузиастами.

Многие связывают это решение с тем, что Marvel Rivals условно-бесплатная игра и разработчикам надо зарабатывать на продаже образов, а моды позволяют получать желаемое бесплатно. Однако не всё так просто и помимо финансовой стороны вопроса есть другой момент, который может быть не всем ясен.

Как пояснил художник Дэл Уолкер, работавший в Rocksteady, Respawn, Naughty Dog и SEGA, скины могут при определённых условиях давать игровое преимущество и создавать проблемы разработчикам и другим игрокам:

«некоторые моды могут сделать врага более заметным (представьте, что все ваши враги светятся) или сделать вас менее заметным. Вы можете легко разрушить игровой баланс с помощью "визуальных модов"».

Также есть и другие проблемы, вроде нагрузки на сервер из-за модов; существует риск PR-ущерба бренду из-за специфических скинов, вроде голых героев; также это сопряжено с юридическими вопросами; может сформироваться «чёрный рынок скинов».

Модерация таких модификаций — непростой процесс: решение о том, какой скин можно допустить, а какой стоит запретить это «[...] неблагодарное занятие, которое приведет только к лицемерию или тупому пиар-кошмару о "защите расизма как свободе слова"».

***

Автор обложки: NetEase Games. Источник изображения: steamcommunity.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению