Разработчик объяснил, почему в Marvel Rivals должны были заблокировать моды со скинами

Обновление Marvel Rivals не только принесло новый контент, но и оставило игроков без модов. Поводом здесь может служить не только финансовый вопрос.

Недавно у ПК-части сообщества Marvel Rivals случилась трагедия — после обновления заблокировали модификации. Некоторые уже привыкли использовать кастомные скины и разные полезные функции, созданные энтузиастами.

Многие связывают это решение с тем, что Marvel Rivals условно-бесплатная игра и разработчикам надо зарабатывать на продаже образов, а моды позволяют получать желаемое бесплатно. Однако не всё так просто и помимо финансовой стороны вопроса есть другой момент, который может быть не всем ясен.

Как пояснил художник Дэл Уолкер, работавший в Rocksteady, Respawn, Naughty Dog и SEGA, скины могут при определённых условиях давать игровое преимущество и создавать проблемы разработчикам и другим игрокам:

«некоторые моды могут сделать врага более заметным (представьте, что все ваши враги светятся) или сделать вас менее заметным. Вы можете легко разрушить игровой баланс с помощью "визуальных модов"».

Также есть и другие проблемы, вроде нагрузки на сервер из-за модов; существует риск PR-ущерба бренду из-за специфических скинов, вроде голых героев; также это сопряжено с юридическими вопросами; может сформироваться «чёрный рынок скинов».

Модерация таких модификаций — непростой процесс: решение о том, какой скин можно допустить, а какой стоит запретить это «[...] неблагодарное занятие, которое приведет только к лицемерию или тупому пиар-кошмару о "защите расизма как свободе слова"».

***

Автор обложки: NetEase Games. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.

Отбиваемся от призраков в обтягивающих костюмах. Обзор бесплатного «пулевого ада» Awaria

Обзоры 10 января 15:00 0

Великий и ужасный Vanripper вновь даёт о себе знать. Как гром среди ясного неба прогремела новость о его новом творении, что можно опробовать совершенно бесплатно. Оно не уступает в качестве Helltaker, его предыдущей игре, но до идеала не хватает одной небольшой детали...

Необычный гибрид World of Warcraft и Animal Crossing. Обзор Atlyss [Ранний доступ]

Обзоры 09 января 15:00 0

На этих новогодних праздниках Steam покорил (10.000 отзывов, 97% из которых положительные!) простой, но привлекательный концепт Atlyss: в этой онлайн-игре за свою судьбу борются многочисленные миловидные существа. Истреблять монстров в одиночку или в кругу друзей – решать уже игроку. Мы же расскажем, что игра представляет собой в раннем доступе.

Красивый, удалой, злой. Обзор карточного рогалика «Бессмертный. Сказки Старой Руси»

Обзоры 08 января 15:00 0

«Бессмертный. Сказки Старой Руси» — это попытка 1C Game Studios соединить авторскую вселенную Романа Папсуева с классической формулой Slay the Spire, чтобы создать самобытный продукт для любителей карточных «рогаликов». Вопреки заявлениям главы студии, именно откровенно невыразительный трейлер Slay the Spire 2 привлёк внимание к этому проекту. Однако в процессе знакомства всплыли проблемы, гораздо серьёзнее даты релиза, совпавшей с The Game Awards 2024. Подробнее об этом — в нашем обзоре.