Valve простилась с реактивным ragdoll-багом в Counter-Strike 2. Исправлена левитирующая кобура и другие ошибки

Иногда технические ошибки доставляют не только проблемы. Сообщество Counter-Strike 2 успело полюбить одну особенность физики.

После недавнего обновления игроки в соревновательный шутер Counter-Strike 2 заметили, что с физикой игры что-то пошло не так. В матчах стали происходить «забавные инциденты».

По какой-то причине ragdoll-физика тел стала запускать убитых персонажей в полёт. Эта ошибка понравилась геймерам и они стали всячески экспериментировать.

Однако веселье продлилось не очень долго — Valve подготовила патч, который был призван исправить эту «особенность» игры. Разработчики простились с багом: «Мы всегда будем хранить воспоминания».

Некоторые другие изменения:

  • Устранено несоответствие смещения старой модели SSG 08.
  • Исправлена маска наложения наклеек на магазинах старой модели пары Beretta.
  • Решена проблема, из-за которой кобура пистолета Beretta левитировала при взгляде на ноги локальной модели от первого лица.
  • Устранена регрессия, связанная со взаимодействием гранат с моделями мёртвых тел.
  • Исправлена ошибка, из-за которой использование привязки, сочетающей команды +attack2 и +lookatweapon, могло приводить к тому, что глушитель на оружии срабатывал не всегда.

***

Автор обложки: Valve. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.