Sony создаёт ИИ для устранения лагов в играх

Новый патент компании предлагает решение одной из главных проблем многопользовательских игр — задержек ввода. Согласно документу, ИИ будет предсказывать действия игроков до их завершения, минимизируя влияние плохого интернет-соединения.

Система может использовать камеру для анализа движений игрока или собирать данные с контроллера. На основе этих данных ИИ сможет предсказывать, какое действие собирается совершить игрок, и выполнит его заранее.

Технология призвана сократить задержки между нажатием кнопки и выполнением команды в игре. Это особенно актуально для многопользовательских игр, где значение имеет каждая миллисекунда.

Sony отметила, что у игроков с плохим интернет-соединением практически нет способов самостоятельно снизить лаги. Попытки нажимать кнопки заранее часто приводят к ошибкам, ухудшая игровой процесс. Новый ИИ может стать решением, которое сделает игры комфортней.

Пока неизвестно, будет ли технология применяться в сторонних играх или останется эксклюзивной для проектов Sony. Вероятно, её начнут внедрять в будущие многопользовательские хиты.

***

Автор иллюстрации: Tech4gamers. Источник иллюстрации: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

Казнить нельзя помиловать. Реальные проблемы Xbox или рутинная бизнес-политика Microsoft?

Статьи 16 июля 18:00 0

В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

Статьи 14 июля 18:00 0

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!