Sony создаёт ИИ для устранения лагов в играх

Новый патент компании предлагает решение одной из главных проблем многопользовательских игр — задержек ввода. Согласно документу, ИИ будет предсказывать действия игроков до их завершения, минимизируя влияние плохого интернет-соединения.

Система может использовать камеру для анализа движений игрока или собирать данные с контроллера. На основе этих данных ИИ сможет предсказывать, какое действие собирается совершить игрок, и выполнит его заранее.

Технология призвана сократить задержки между нажатием кнопки и выполнением команды в игре. Это особенно актуально для многопользовательских игр, где значение имеет каждая миллисекунда.

Sony отметила, что у игроков с плохим интернет-соединением практически нет способов самостоятельно снизить лаги. Попытки нажимать кнопки заранее часто приводят к ошибкам, ухудшая игровой процесс. Новый ИИ может стать решением, которое сделает игры комфортней.

Пока неизвестно, будет ли технология применяться в сторонних играх или останется эксклюзивной для проектов Sony. Вероятно, её начнут внедрять в будущие многопользовательские хиты.

***

Автор иллюстрации: Tech4gamers. Источник иллюстрации: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

Отбиваемся от призраков в обтягивающих костюмах. Обзор бесплатного «пулевого ада» Awaria

Обзоры 10 января 15:00 0

Великий и ужасный Vanripper вновь даёт о себе знать. Как гром среди ясного неба прогремела новость о его новом творении, что можно опробовать совершенно бесплатно. Оно не уступает в качестве Helltaker, его предыдущей игре, но до идеала не хватает одной небольшой детали...

Необычный гибрид World of Warcraft и Animal Crossing. Обзор Atlyss [Ранний доступ]

Обзоры 09 января 15:00 0

На этих новогодних праздниках Steam покорил (10.000 отзывов, 97% из которых положительные!) простой, но привлекательный концепт Atlyss: в этой онлайн-игре за свою судьбу борются многочисленные миловидные существа. Истреблять монстров в одиночку или в кругу друзей – решать уже игроку. Мы же расскажем, что игра представляет собой в раннем доступе.

Красивый, удалой, злой. Обзор карточного рогалика «Бессмертный. Сказки Старой Руси»

Обзоры 08 января 15:00 0

«Бессмертный. Сказки Старой Руси» — это попытка 1C Game Studios соединить авторскую вселенную Романа Папсуева с классической формулой Slay the Spire, чтобы создать самобытный продукт для любителей карточных «рогаликов». Вопреки заявлениям главы студии, именно откровенно невыразительный трейлер Slay the Spire 2 привлёк внимание к этому проекту. Однако в процессе знакомства всплыли проблемы, гораздо серьёзнее даты релиза, совпавшей с The Game Awards 2024. Подробнее об этом — в нашем обзоре.

Главные события 2024 года! Итоги от редакции IXBT Games [День 4]

Итоги 06 января 12:00 0

Редакция IXBT Games дружно выдохнула — итоги года подведены. Четвёртый день — делимся впечатлениями от того, что поразило нас в 2024 году в игровой индустрии! Сегодня — наши авторы расскажут, какие события запомнились им за ушедший год.

ВАШИ ИГРЫ 2024. Итоги народного голосования на IXBT Games [День 3]

Итоги 05 января 12:00 0

29 декабря завершилось народное голосование, где только ваш, народный голос, имел вес — вы выбрали финалистов в 7 номинациях и решили судьбу игр 2024 года. В нашей итоговой статье — обо всём подробно.