Студия PlayStation работает над проектом Gummy Bears. Это MOBA с элементами Smash Bros — слух

Bungie разрабатывает игру с кодовым названием Gummy Bears. Этот MOBA с элементами, вдохновленными серией Smash Bros от Nintendo. Проект, ориентированный на молодежную аудиторию, сочетает яркий визуальный стиль с динамичными боевыми механиками.

Gummy Bears отличается от классических MOBA: вместо привычных полос здоровья используются проценты, а персонажи отбрасываются дальше, в зависимости от полученного урона. Также возможен вылет персонажа за пределы карты, что напоминает механики Smash Bros.

У проекта несколько игровых режимов и три основные роли: поддержка, атака и защита. В игре низкий уровень стресса и уютная атмосфера, Gummy Bears позиционируется как игра для молодой аудитории, в отличие от привычных драматичных миров Bungie.

Разработка началась более трех лет назад, и сейчас за неё взялась другая студия PlayStation. Смена студии произошла после второго раунда увольнений в Bungie в 2024 году, сразу после выхода крупного обновления для Destiny 2. Игра получила положительные отзывы в тестах, став одним из самых увлекательных проектов команды. Над ней трудятся около 40 человек.

В недавних патентах Bungie раскрыты возможные новые механики, например, динамичные башни, которые могут перемещаться, уворачиваться и использовать специальные способности.

***

Автор обложки: The Game Post. Источник обложки: The Game Post


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.