В Honkai Star Rail 3.0 позволят пропускать сюжет и понизят сложность битв. miHoYo рассказала об оптимизации прохождения истории, фарма и развития персонажей

В Honkai Star Rail 3.0 добавят множество полезных функций и пересмотрят игровой баланс.

Создатели Honkai Star Rail продолжают рассказывать про обновление 3.0. На этот раз дневник miHoYo (HoYoverse) посвящён вопросам оптимизации прохождения истории.

Игрокам в Honkai Star Rail 3.0 позволят исследовать новый мир сразу — будет возможность отправиться на Амфореус или Пенаконию, используя функцию «Видение Завершённости: Скачок Освоения» в соотствеющуем интерфейсе миссии Освоения «Журнала путешествий», чтобы познакомиться с сюжетом совершенной новой миссии Освоения.

Также команда Honkai Star Rail сообщила, что в 3.0 уровень сложности противников понижен, теперь битвы стали легче:

«Теперь не только прохождение сюжета стало легче, но и бои с противниками ниже 6-го уровня Равновесия. Теперь Первопроходцам будет легче, будь то во время разведки, при прохождении сюжета или во время добычи материалов».

Также подтверждён «простой режим» для сюжетных боссов — игроки смогут выбрать режим перед битвой или после поражения и понизить уровень сложности через «Настройка режима»,

Процесс развития персонажей тоже оптимизировали — добавлена система руководства по развитию.

Развитие реликвий: на странице Реликвий соответствующего персонажа можно будет увидеть, какие наборы Реликвий используют другие игроки, а также изучить рекомендованные основные и доп. Характеристики каждой Реликвии, воспользоваться фильтром.

Можно будет выбрать любимого персонажа в качестве «цели развития» — в описании будут указывать, сколько материалов нужно для развития (после завершения добычи материалов покажут количество, которое ещё нужно раздобыть).

Также разработчики приготовили возможность настраивать реликвии, с деталями системы можно ознакомиться по следующей ссылке.

Релиз обновления Honkai Star Rail 3.0 запланирован на 15 января 2025 года.

Ролик: https://youtu.be/rny8-pVK6qY

***

Автор обложки: miHoYo (HoYoverse). Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.

Отбиваемся от призраков в обтягивающих костюмах. Обзор бесплатного «пулевого ада» Awaria

Обзоры 10 января 15:00 0

Великий и ужасный Vanripper вновь даёт о себе знать. Как гром среди ясного неба прогремела новость о его новом творении, что можно опробовать совершенно бесплатно. Оно не уступает в качестве Helltaker, его предыдущей игре, но до идеала не хватает одной небольшой детали...

Необычный гибрид World of Warcraft и Animal Crossing. Обзор Atlyss [Ранний доступ]

Обзоры 09 января 15:00 0

На этих новогодних праздниках Steam покорил (10.000 отзывов, 97% из которых положительные!) простой, но привлекательный концепт Atlyss: в этой онлайн-игре за свою судьбу борются многочисленные миловидные существа. Истреблять монстров в одиночку или в кругу друзей – решать уже игроку. Мы же расскажем, что игра представляет собой в раннем доступе.

Красивый, удалой, злой. Обзор карточного рогалика «Бессмертный. Сказки Старой Руси»

Обзоры 08 января 15:00 0

«Бессмертный. Сказки Старой Руси» — это попытка 1C Game Studios соединить авторскую вселенную Романа Папсуева с классической формулой Slay the Spire, чтобы создать самобытный продукт для любителей карточных «рогаликов». Вопреки заявлениям главы студии, именно откровенно невыразительный трейлер Slay the Spire 2 привлёк внимание к этому проекту. Однако в процессе знакомства всплыли проблемы, гораздо серьёзнее даты релиза, совпавшей с The Game Awards 2024. Подробнее об этом — в нашем обзоре.