В Honkai Star Rail 3.0 позволят пропускать сюжет и понизят сложность битв. miHoYo рассказала об оптимизации прохождения истории, фарма и развития персонажей

В Honkai Star Rail 3.0 добавят множество полезных функций и пересмотрят игровой баланс.

Создатели Honkai Star Rail продолжают рассказывать про обновление 3.0. На этот раз дневник miHoYo (HoYoverse) посвящён вопросам оптимизации прохождения истории.

Игрокам в Honkai Star Rail 3.0 позволят исследовать новый мир сразу — будет возможность отправиться на Амфореус или Пенаконию, используя функцию «Видение Завершённости: Скачок Освоения» в соотствеющуем интерфейсе миссии Освоения «Журнала путешествий», чтобы познакомиться с сюжетом совершенной новой миссии Освоения.

Также команда Honkai Star Rail сообщила, что в 3.0 уровень сложности противников понижен, теперь битвы стали легче:

«Теперь не только прохождение сюжета стало легче, но и бои с противниками ниже 6-го уровня Равновесия. Теперь Первопроходцам будет легче, будь то во время разведки, при прохождении сюжета или во время добычи материалов».

Также подтверждён «простой режим» для сюжетных боссов — игроки смогут выбрать режим перед битвой или после поражения и понизить уровень сложности через «Настройка режима»,

Процесс развития персонажей тоже оптимизировали — добавлена система руководства по развитию.

Развитие реликвий: на странице Реликвий соответствующего персонажа можно будет увидеть, какие наборы Реликвий используют другие игроки, а также изучить рекомендованные основные и доп. Характеристики каждой Реликвии, воспользоваться фильтром.

Можно будет выбрать любимого персонажа в качестве «цели развития» — в описании будут указывать, сколько материалов нужно для развития (после завершения добычи материалов покажут количество, которое ещё нужно раздобыть).

Также разработчики приготовили возможность настраивать реликвии, с деталями системы можно ознакомиться по следующей ссылке.

Релиз обновления Honkai Star Rail 3.0 запланирован на 15 января 2025 года.

Ролик: https://youtu.be/rny8-pVK6qY

***

Автор обложки: miHoYo (HoYoverse). Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?