В Honkai Star Rail 3.0 позволят пропускать сюжет и понизят сложность битв. miHoYo рассказала об оптимизации прохождения истории, фарма и развития персонажей

В Honkai Star Rail 3.0 добавят множество полезных функций и пересмотрят игровой баланс.

Создатели Honkai Star Rail продолжают рассказывать про обновление 3.0. На этот раз дневник miHoYo (HoYoverse) посвящён вопросам оптимизации прохождения истории.

Игрокам в Honkai Star Rail 3.0 позволят исследовать новый мир сразу — будет возможность отправиться на Амфореус или Пенаконию, используя функцию «Видение Завершённости: Скачок Освоения» в соотствеющуем интерфейсе миссии Освоения «Журнала путешествий», чтобы познакомиться с сюжетом совершенной новой миссии Освоения.

Также команда Honkai Star Rail сообщила, что в 3.0 уровень сложности противников понижен, теперь битвы стали легче:

«Теперь не только прохождение сюжета стало легче, но и бои с противниками ниже 6-го уровня Равновесия. Теперь Первопроходцам будет легче, будь то во время разведки, при прохождении сюжета или во время добычи материалов».

Также подтверждён «простой режим» для сюжетных боссов — игроки смогут выбрать режим перед битвой или после поражения и понизить уровень сложности через «Настройка режима»,

Процесс развития персонажей тоже оптимизировали — добавлена система руководства по развитию.

Развитие реликвий: на странице Реликвий соответствующего персонажа можно будет увидеть, какие наборы Реликвий используют другие игроки, а также изучить рекомендованные основные и доп. Характеристики каждой Реликвии, воспользоваться фильтром.

Можно будет выбрать любимого персонажа в качестве «цели развития» — в описании будут указывать, сколько материалов нужно для развития (после завершения добычи материалов покажут количество, которое ещё нужно раздобыть).

Также разработчики приготовили возможность настраивать реликвии, с деталями системы можно ознакомиться по следующей ссылке.

Релиз обновления Honkai Star Rail 3.0 запланирован на 15 января 2025 года.

Ролик: https://youtu.be/rny8-pVK6qY

***

Автор обложки: miHoYo (HoYoverse). Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?