Звёздный нефрит обновления 3.0 для Honkai Star Rail. Фанаты посчитали, сколько круток можно заработать без доната и с вложениями

Фанаты Honkai Star Rail продолжают заниматься математикой. Разработчики позволят игрокам в HSR 3.0 заполучить премиальную валюту (и соответственно крутки) без денежных вложений

Создатели Honkai Star Rail из miHoYo (HoYoverse) предлагают сообществу разнообразные способы получения игровой валюты. Не обязательно донатить в игру, есть возможность подкопить ресурсы.

Поклонники Honkai Star Rail готовится осваивать контент 3.0 и различные энтузиасты пытаются оценить потенциальные награды. В сообществе «HoYoverse | Honkai: Star Rail» обратили внимание на вычисления nivskisl — результаты были оформлены в формате таблицы.

Это примерные оценки, включающие различные способы получения премиальной валюты — как игровые, вроде разнообразных ивентов и достижений, так и «неигровые» способы, вроде активации промо-кодов.

  • Без доната: 13 820 Звёздного нефрита + 25 Особых звёздных пропусков (или 111 круток; // прыжков).
  • С пропуском снабжения экспресса: 17 600 Звёздного нефрита + 25 Особых звёздных пропусков (135 круток).
  • С пропуском снабжения экспресса + БП (Честь безымянных): 18 280 Звёздного нефрита + 29 Особых звёздных пропусков (143 крутки).
  • Дополнительно должны подарить 16 звёздных пропусков

Релиз обновления Honkai Star Rail 3.0 ожидается 15 января, а продлиться оно должно 25 февраля 2025 года.

***

Автор обложки: miHoYo (HoYoverse). Источник изображения: YouTube.com

***

Автор скриншотов: nivskisl. Источник изображений: t.me


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.