Okami задумывалась, как фотореалистичное выживание с волками

Создатель игры, Хидэки Камия, недавно рассказал, что изначально проект хотели сделать выживанием, в котором игроки должны были возглавить стаю волков и помочь ей выжить на заброшенном острове.

Эта концепция вдохновлена книгой, которую Камия прочитал в университете, а также работами фотографа и экологического активиста Джима Брандебурга.

«Изначально Okami задумывалась как игра, в которой игрок становится лидером волчьей стаи на заброшенном острове и должен выживать в дикой природе. Постепенно проект развивался в концепцию, где игроку предоставляется сила богов, способных контролировать всё в этом мире. Так и появилась идея с кисточкой, а сама игра получила название Okami».

На первых этапах разработки у Okami не было чётко проработанной сюжетной линии и системы геймплея. Для игры планировали фотореалистичный стиль, что сильно контрастировало с поздней концепцией, вдохновленной традиционным японским акварельным искусством.

***

Автор обложки: Capcom. Источник обложки: Mynintendonews


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.