Eternal Strands от соавтора Dragon Age использует преимущества Unreal Engine 5
Бывший творческий директор BioWare и автор серии Dragon Age, Майк Лэдлоу, возвращается с новым проектом. После ухода из BioWare и короткого периода работы в Ubisoft Quebec, создатель основал студию Yellow Brick Games.
Их первый проект, ролевая игра Eternal Strands, выйдет 28 января 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК.
В свежем видео, созданном в сотрудничестве с Epic Games, Лэдлоу подробно рассказал о ключевых технологиях, использованных в Eternal Strands. Игра разрабатывалась на движке Unreal Engine 5, что позволило внедрить современные решения:
- Lumen — динамическое освещение, добавляющее глубину и реализм.
- Nanite — система геометрии и обеспечение высокой детализации.
- Chaos — физика, оживляющая игровой мир.
Несмотря на современные технологии, студия Yellow Brick Games насчитывает всего 60-70 человек.
Eternal Strands - не стандартная игра с открытым миром. Игроков ждут большие игровые зоны, которые можно исследовать, включая возможность карабкаться по большинству поверхностей. Но здесь есть и центральный хаб. 21 января выйдет демоверсия, что позволит оценить проект до релиза.
Ролик: https://youtu.be/K2nCapyqgSU
***
Автор обложки: Yellow Brick Games. Источник обложки: Steam