Eternal Strands от соавтора Dragon Age использует преимущества Unreal Engine 5

Бывший творческий директор BioWare и автор серии Dragon Age, Майк Лэдлоу, возвращается с новым проектом. После ухода из BioWare и короткого периода работы в Ubisoft Quebec, создатель основал студию Yellow Brick Games.

Их первый проект, ролевая игра Eternal Strands, выйдет 28 января 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК.

В свежем видео, созданном в сотрудничестве с Epic Games, Лэдлоу подробно рассказал о ключевых технологиях, использованных в Eternal Strands. Игра разрабатывалась на движке Unreal Engine 5, что позволило внедрить современные решения:

  • Lumen — динамическое освещение, добавляющее глубину и реализм.
  • Nanite — система геометрии и обеспечение высокой детализации.
  • Chaos — физика, оживляющая игровой мир.

Несмотря на современные технологии, студия Yellow Brick Games насчитывает всего 60-70 человек.

Eternal Strands - не стандартная игра с открытым миром. Игроков ждут большие игровые зоны, которые можно исследовать, включая возможность карабкаться по большинству поверхностей. Но здесь есть и центральный хаб. 21 января выйдет демоверсия, что позволит оценить проект до релиза.

Ролик: https://youtu.be/K2nCapyqgSU

***

Автор обложки: Yellow Brick Games. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.

Отбиваемся от призраков в обтягивающих костюмах. Обзор бесплатного «пулевого ада» Awaria

Обзоры 10 января 15:00 0

Великий и ужасный Vanripper вновь даёт о себе знать. Как гром среди ясного неба прогремела новость о его новом творении, что можно опробовать совершенно бесплатно. Оно не уступает в качестве Helltaker, его предыдущей игре, но до идеала не хватает одной небольшой детали...

Необычный гибрид World of Warcraft и Animal Crossing. Обзор Atlyss [Ранний доступ]

Обзоры 09 января 15:00 0

На этих новогодних праздниках Steam покорил (10.000 отзывов, 97% из которых положительные!) простой, но привлекательный концепт Atlyss: в этой онлайн-игре за свою судьбу борются многочисленные миловидные существа. Истреблять монстров в одиночку или в кругу друзей – решать уже игроку. Мы же расскажем, что игра представляет собой в раннем доступе.