Разработчики Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii не переборщат с безумием и сохранят баланс

Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii обещает стать одной из самых нестандартных игр серии. Разработчики Ryu Ga Gotoku Studio уверяют, что юмор и безумие не затмят главное: драму, характерную для их игр.

На днях разработчики поделились новыми кадрами геймплея, которые вызвали у фанатов вопросы. Продюсер Рёсукэ Хории в интервью развеял сомнения:

«Суть игры — не в том, чтобы просто стать пиратом. Это история о страсти, дружбе и драмах, окруженных яркими и иногда безумными моментами. Мы старались сохранить баланс между реализмом и весельем».

По словам Хории, главная особенность этой части — непредсказуемый характер Горо Мадзимы. В отличие от Кадумы Кирю, Мадзима исследует грани юмора и абсурда на новом уровне.

«Мадзима уникален, и если бы мы не использовали его потенциал, не имело бы смысла делать его главным героем. Мы создали богатую на события историю, которая точно запомнится».

Продюсер Хироюки Сакамото добавил, что геймплей усовершенствован на основе механик Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name.

«Мы улучшили боевую систему и добавили элементы, которые подчёркивают характер Мадзимы. В результате получилась самая динамичная экшен-игра в серии».

***

Автор обложки: Ryu Ga Gotoku Studio. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.