Когда ждать ремастер Bloodborne? Бывший топ-менеджер PlayStation раскрыл тайну

Ремастер Bloodborne остаётся одной из самых обсуждаемых тем в игровой индустрии. Многие игроки надеяться на возвращение игры, несмотря на доступность неофициальной версии для ПК.

Но бывший руководитель студий PlayStation, Шухэй Йошида дал понять, что решение о ремастере полностью зависит от Хидетаки Миядзаки.

После триумфа Elden Ring и возрождения Armored Core студия FromSoftware сосредоточена на новых проектах, включая «идеальную ролевую игру», о которой говорил сам Миядзаки. В интервью для подкаста Kinda Funny Games Йошида отметил, что PlayStation уважает желание главы FromSoftware лично участвовать в ремастере.

«Миядзаки-сэнсэй действительно любит Bloodborne. Я думаю, ему интересно вернуться к этой игре, но сейчас он слишком успешен и занят, чтобы сделать это сам. И он не хочет, чтобы кто-то другой взялся за ремастер».

Несмотря на технические ограничения оригинала, интерес к Bloodborne остаётся высоким. Бывший топ-менеджер PlayStation признался, что до сих пор получает вопросы о ремастере в социальных сетях, что подтверждает желание игроков увидеть игру в новом качестве.

Пока фанатам остаётся надеяться и продолжать поддерживать любимую франшизу.

***

Автор обложки: FromSoftware. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.

Отбиваемся от призраков в обтягивающих костюмах. Обзор бесплатного «пулевого ада» Awaria

Обзоры 10 января 15:00 0

Великий и ужасный Vanripper вновь даёт о себе знать. Как гром среди ясного неба прогремела новость о его новом творении, что можно опробовать совершенно бесплатно. Оно не уступает в качестве Helltaker, его предыдущей игре, но до идеала не хватает одной небольшой детали...