Конец очередной эпохи PlayStation. Шухей Йошида официально покинул компанию

В конце ноября 2024 года Шухей Йошида, который проработал в Sony более 30 лет, объявил об уходе из компании. Он принял участие в специальной прощальной вечеринке, которая стала символом завершения важной эпохи для PlayStation.

Йошида начал карьеру в Sony в 1993 году и стал ключевой фигурой в создании и развитии PlayStation. С 2008 по 2019 годы он занимал должность президента SIE Worldwide Studios, а после возглавил отдел PlayStation Indies, который помогал независимым разработчикам выпускать их игры на консолях Sony. Под его руководством PlayStation значительно расширила влияние в индустрии, став символом качественного и инновационного контента.

Несмотря на уход из Sony, Йошида остаётся активным участником игровой индустрии и продолжит работать над различными проектами. 

Его имя ассоциируется с одним из самых обсуждаемых моментов в истории PlayStation — он принял участие в ставшем культовым «гайде» по заимствованию игр для PS4. Материал стал ответом на резко критикуемые действия Microsoft во время презентации Xbox One One.

Ролик: https://youtu.be/kWSIFh8ICaA

Йошида оставил след в индустрии, и его наследие продолжит влиять на будущее игр.

***

Автор обложки: @yosp. Источник обложки: X


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.