Path of Exile 2 ответила Diablo 4. На подходе масштабное обновление

Grinding Gear Games продолжает активно поддерживать Path of Exile 2, получившую восторженные отзывы с момента выхода в ранний доступ. Завтра студия выпустит масштабное обновление, которое привнесёт множество нововведений и изменений.

Создатели Path of Exile 2 анонсировали крупное обновление несколько дней назад, а сегодня представили полный список изменений. 

Игроков ждут:

  • Четыре новые башни в эндгейм-контенте.
  • Контрольные точки на картах и возможность возрождения в битве с боссом Arbiter of Ash (до шести раз).
  • Улучшения монстров и переработка баланса: карты теперь гарантированно содержат минимум три редких монстра, а их общее число на некоторых локациях удвоится.
  • Повышение наград: больше редких предметов, улучшенные шансы на нахождение эссенций, сундуков и святилищ.

Также переработаны механики босса Arbiter of Ash: он стал сложнее, дольше остаётся неуязвимым после появления, а его атаки теперь более сфокусированы на игроках, а не на их приспешниках.

Grinding Gear Games старается удерживать интерес игроков и делает акцент на качественном эндгейм-контенте. Патч, направленный на улучшение геймплея, может стать важным шагом в конкурентной борьбе с Diablo 4, где недавно также анонсировали крупные изменения.

Полный список изменений доступен на официальном сайте игры.

***

Автор обложки: Grinding Gear Games. Источник обложки: PoE2


Сейчас на главной

Публикации

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.