Ветеран Blizzard спустя 8 лет представил первую игру Arkheron и не может толком объяснить, что это такое

Разработка игр дело непростое. Спустя много лет после основания студия Bonfire Studios выступила с анонсом Arkheron

В 2016 году была основана студия Bonfire Studios. Она была создана бывшим творческим директором Blizzard Робом Пардо и ещё несколькими выходцами из разных компаний.

В 2025 году они о себе напомнили — анонсировали Arkheron и отметили «Мы сами пока не можем толком объяснить, что это такое».

Для того, чтобы понять суть Arkheron в неё нужно поиграть самому. Однако это точно не шутер и якобы «не похоже ни на одну существующую игру».

Судя по интервью на Venturebeat, Arkheron это инновационная PvP-игра с видом «сверху вниз», события разворачиваются в тёмном и зловещем мире.

Как пояснили, философия дизайна студии Bonfire Studios сосредоточена на создании глубоко вознаграждающего игрового процесса, воображаемых миров, которые подталкивают к самовыражению и созданию гостеприимных и долгосрочных сообществ и приятных игровых впечатлений. 

С 2024 году сами разработчики «небольшое сообщество» занимаются активным тестированием Arkheron. Пока не ясно, когда проект могут отправить в релиз.

***

Автор обложки: Bonfire Studios. Источник изображения: venturebeat.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.