«Слишком рискованно». Бывший глава PlayStation Studios выступил против продвижения игр-сервисов корпорации
Шухэй Йошида, бывший глава PlayStation Studios, высказал в интервью точку зрения на политику Sony в отношении игр-сервисов. На месте своего преемника Хермена Хюльста, он бы сопротивлялся движению в этом направлении.
В его представлении, рынок игр-сервисов работает по принципу «победитель забирает всё», и в таком конкурсе играть с гигантами типа Fortnite или Call of Duty крайне рискованно.
Йошида признал, что компания выделила ресурсы на поддержку игр-сервисов, не забирая их у разработки однопользовательских проектов. Это был рискованный шаг, но для таких проектов, как Helldivers 2, риск оправдался. Но если бы он продолжал работать в Sony, то, скорее всего, попытался бы остановить массовую поддержку данного направления, которое, по его мнению, связано с большими рисками. Признание даёт понять, что одна из причин его ухода с поста могла быть связана с разногласиями с новым курсом компании.
Планы PlayStation по развитию игр-сервисов пока не оправдали ожиданий. Хотя Helldivers 2 получила положительные отклики, Concord, многопользовательская часть The Last of Us и более мелкие проекты от сторонних студий не добились успеха, что привело к большому разочарованию фанатов.
***
Автор обложки: Tech4gamers. Источник обложки: Tech4gamers