Настолка «Клинок и колдовство» готовится к краудфандинговой кампании

В ближайшем будущем с помощью платформы Gamefound разработчики «Клинка и колдовства» попытаются собрать необходимое количество денег, чтобы у пользователей была возможность насладиться этой настольной игрой на системе Teburu.

На краудфандинговой платформе Gamefound появилась страница, посвященная небезызвестной настольной игре «Клинок и колдовство» (Sword & Sorcery). В ближайшем будущем там должна стартовать новая кампания, с помощью которой команде наверняка удастся собрать необходимое количество денег, чтобы перенести эту настолку на Teburu.

Teburu – это игровая система, объединяющая физический и цифровой миры. Речь идет о доске со встроенными электронными датчиками, которые знают, где размещены фигурки. Данная технология отслеживает положение героев, реагируют на действие персонажей в режиме реального времени, заботиться о поведении врагов и активирует события.

Teburu-версия игры получит совершенно новую сюжетную кампанию. Плюс людям, уже успевшим приобрести настолку «Клинок и Колдовство: Бессмертные Души», не придется заново покупать фигурки, так как их разрешат обновить до умных миниатюр с помощью специального инструмента.

В «Клинке и Колдовстве», предназначенном для 1-5 пользователей, искателям придется сражаться против сил зла. У геймеров будет возможность превратиться в легендарных героев прошлого, выполнить опасные задания, оценить всевозможное оружие, артефакты и магические способности, а также принять участие в игровых сессиях, занимающих 60-90 минут.

Разработчики также выпустили ролик про анонс краудфандинговой компании. Ролик: https://youtu.be/8SwIEd7Eajg

***

Все изображения принадлежат Ares Games, Gremlin Project

Автор новости: Денис Морпорков


Сейчас на главной

Публикации

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.