ПК-гейминг опередил консоли по количеству проданных игр

В 2023 году ПК-игры показали заметный рост, обогнав консоли по количеству проданных игр и общей выручке. Это стало возможным благодаря растущей популярности платформы и выбору игр, включая эксклюзивы от PlayStation и Xbox

По данным аналитической компании Epyllion, ПК теперь занимает 53% доли рынка по сравнению с 47% у консолей. Это подтверждает, что ПК-игры становятся более востребованными, обгоняя последние по ключевым показателям, таким как доходы и продажи.

С 2021 года рынок ПК-игр увеличился на 20%, в то время как рост рынка консолей замедлился. Среди факторов, способствующих успеху ПК-игр, выделяют доступность и гибкость. ПК даёт не только более широкий выбор игр, но и многозадачность, что стало важным преимуществом перед консолями. Благодаря низкому входному порогу, ПК привлекает всё больше пользователей, что помогает платформе развиваться.

Суммарные траты на игры для ПК с 2011 по 2024 год увеличились на 30 миллиардов долларов, что стало ещё одним доказательством роста интереса к платформе. Несмотря на стабилизацию рынка консолей, с выходом новых моделей, таких как Nintendo Switch 2 и следующей Xbox, ситуация на рынке может измениться, и консоли вновь окажут сильное влияние на игровой бизнес.

***

Источник иллюстрации: Tech4gamers 

***

Автор обложки: Tech4gamers. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.

Отбиваемся от призраков в обтягивающих костюмах. Обзор бесплатного «пулевого ада» Awaria

Обзоры 10 января 15:00 0

Великий и ужасный Vanripper вновь даёт о себе знать. Как гром среди ясного неба прогремела новость о его новом творении, что можно опробовать совершенно бесплатно. Оно не уступает в качестве Helltaker, его предыдущей игре, но до идеала не хватает одной небольшой детали...