Кто этот жуткий вампир? Создатели The Witcher 3 знакомят с важными персонажами The Blood of Dawnwalker

Студия Rebel Wolves, выходцы из CD Projekt Red, стремится создать интересную в повествовательном плане игру и вводит важного для сюжета персонажа. Речь о командире вампиров Бренсисе.

«Бренсис родился в Римской империи под именем Цезо Бурриен Лаврентий в 131 году нашей эры в знатной семье с огромными латифундиями (земли и поместья). Ему предначертано величие. Он вступил в ряды сенаторов и быстро поднялся на вершину римского чиновничества, намереваясь стать следующим консулом. Он был на пути к достижению этой цели. Если бы только не был превращен в вампира. В мгновение ока он скатился с самой вершины социальной лестницы на самое дно - но жажда власти осталась».

Чуть больше подробностей известно о прошлом главного героя игры, Коэна.

«Детство Коэна, родившегося в крестьянской семье старшим из четырех братьев и сестер, было нелегким. Он начал работать на серебряных рудниках вместе с отцом, когда был ещё ребенком. Будучи умным и любознательным ребенком, он мечтал о приключениях и путешествиях за пределы долины, вдали от обязанностей и семейных обязательств. Но так и не решился - он знает, что нужен семье, чтобы выжить, и не может их бросить. Обретение вампирических способностей переворачивает его жизнь с ног на голову и приводит в ужас, но.... это также даёт возможность освободиться от наложенных ограничений и обязанностей».

***

Автор иллюстраций: Rebel Wolves. Источник иллюстраций: X

***

Автор обложки: Rebel Wolves. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.