Ремастеры Tomb Raider IV-V подарят вторую жизнь недооцененным играм. Создатели хотят раскрыть потенциал проектов

Aspyr на официальном сайте опубликовала статью, в которой рассказала о целях создания ремастеров и главных улучшениях.

14 февраля мир увидит коллекцию Tomb Raider IV-VI Remastered. Aspyr не просто повысит разрешение текстур, но и переосмыслит геймплей, особенно в недооцененной Tomb Raider: The Angel of Darkness.

Самым заметным улучшением стало современное управление: классическое или новое, делающее Лару более отзывчивой, а движения интуитивно понятными. Камеру можно вращать на 360 градусов, а девушка научилась прыгать в любом направлении, стрелять в воздухе и из-за углов в режиме скрытности.

Remastered-версия вернёт вырезанные элементы оригинала. Куртис Трент снова может использовать клинок Chirugai, создавать психическую защиту и бегать спринтом, как Лара. Также добавлены новые реплики Куртиса, которые раскрывают сюжетные детали.

Дневник Вернера фон Кроя теперь автоматически открывается при первом пробуждении Лары в заброшенном вагоне, добавляя полезные подсказки. На уровне Parisian Backstreets восстановлена тренировочная зона, где игроки могут освоить новые навыки.

Игроки смогут продавать и покупать предметы в ломбарде, а также приобретать медицинские препараты у травника. Среди возвращенных предметов — трость фон Кроя, содержащая скрытые секреты.

Tomb Raider IV-VI Remastered — шанс заново открыть серию и по-новому взглянуть на забытые игры.

***

Автор обложки: Aspyr. Источник обложки: Tomb Raider


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.