Sony недавно отменила 9 игр. Фанаты раскритиковали компанию за цепочку провалов

Sony оказалась в сложной ситуации: планы по запуску 12 игр-сервисов до 2025 года оказались провальными. Компания недавно отменила сразу 9 проектов, что вызвало бурю критики со стороны игроков.

В 2022 году Джим Райан, тогда ещё президент Sony Interactive Entertainment, объявил о планах компании выпустить 12 игр-сервисов к 2025 году. Этот шаг должен был стать ответом на изменяющиеся реалии игрового рынка. Но многие игроки не поддержали новую стратегию Sony, опасаясь, что компания забывает о играх для одного игрока. На фоне этого Sony уверяла, что продолжит работать и над такими проектами, но реальность оказалась иной.

Сейчас известно, что 9 из 12 предполагаемых проектов отменены. Помимо успешной Helldivers 2, которая привлекла миллионы игроков, компания закрыла Concord и Payback. Кроме того, отменены такие громкие проекты, как The Last of Us: Factions, Spider-Man: The Great Web и игра по вселенной God of War, которую разрабатывал Bluepoint Games.

Вот список отменённых Sony игр:

  1. Concord (не оправдала ожиданий)
  2. God of War от Bluepoint Games
  3. Многопользовательская игра от Bend Studio
  4. The Last of Us: Factions
  5. Spider-Man: The Great Web от Insomniac Games
  6. Twisted Metal от Firesprite
  7. Неанонсированная фэнтезийная игра от London Studio
  8. Payback от Bungie
  9. Сетевой проект от Deviation Games

Почти все отменённые проекты были частью амбициозной стратегии Sony по внедрению в рынок игр-сервисов. И гроки выражают недовольство, утверждая, что компания слишком увлеклась трендом, забыв о корнях. Проектов от Bend Studio и Bluepoint Games, теперь придётся ждать минимум несколько лет.

***

Автор обложки: Firewalk Studios. Источник обложки: Twisted Voxel


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.