20 лет назад Синдзи Миками грозил совершить харакири, если Resident Evil 4 перестанет быть эксклюзивом GameCube

Resident Evil 4 порадовала многих игроков и постепенно появлялась на разных платформах. Однако у разработчик не хотел видеть порт игры.

В 2025 году у Resident Evil 4 второй юбилей — классике Capcom исполнилось 20 лет. Впоследствии после релиза на GameCube игру переносили на другие платформы, делая её всё доступнее.

Фанаты вспомнили, как много лет назад в ходе интервью Синдзи Миками заявил:

«...Единственное, что я могу сказать вам сейчас, это то, что biohazard 4 [Resident Evil 4] точно выйдет только на GameCube, а не на какой-нибудь другой консоли, а если это случится — я совершу сеппуку [харакири]».

Дальнейшая практика показала, что Resident Evil 4 успешно портировали, а Синдзи Миками остался цел и создал ещё несколько игр, в том числе и хорроры The Evil Within.

***

Автор обложки: Capcom. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.