Создатель Minecraft Notch призывает разработчиков создавать собственные движки

Некоторые разработчики активно используют существующие движки, вроде Unreal Engine 5, но не все разделяют подобный подход.

Создатель Minecraft не только продолжает делать игры, но и порой делится своим мнением по разным вопросам. Недавно Маркус Перссон (Notch) затронул тему игровых движков.

Некоторые его коллеги используют готовые решения, вроде Unity или Unreal Engine 5, но творец считает, что им нужно делать собственные движки — он проводит аналогию с писателями:

«Напишите свой собственный игровой движок.

Авторы-писатели не загружают шаблон сюжета для своих книг, а затем смотрят, насколько они могут быть креативными в [рамках шаблона], они начинают с нуля».

Пост Notch в социальной сети привлёк внимание разнообразных пользователей и запустил оживлённую дискуссию. Один из участников сообщества отметил, что Маркус просто «слишком верит в современных разработчиков», на что тот ответил:

«Если они не могут создать свой собственный игровой движок, то они не программисты.

Это как шеф-повар, который умеет готовить только замороженную пиццу».

***

Автор обложки: Mojang Studios, Xbox Game Studios. Источник изображения: reddit.com


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?