Asmongold сравнил поведение Илона Маска «со своей бывшей». Скандал вокруг Path of Exile 2 набирает обороты

Один из самых громких интернет-конфликтов последнего времени — словесная перепалка между стримером Asmongold и миллиардером Илоном Маском. Всё началось с обвинений в адрес Маска: его подозревают в использовании услуг «прокачки» для достижения 97 уровня в Path of Exile 2.

Слухи разлетелись по сети, вызвав волну насмешек, а также внимание к другим «геймерским достижениям» Маска.

Asmongold не остался в стороне. На одном из стримов он предложил вызов: стримить на платформе X каждый день в течение года, если Маск сможет доказать, что обвинения ложны. Asmongold считает, что слухи о «прокачке» не так уж далеки от истины.

Маск ответил незамедлительно и с характерной ему дерзостью. В соцсетях он не только отверг обвинения, но раскритиковал Asmongold:

«Asmon ведёт себя как независимый бунтарь, но на самом деле ему нужно спрашивать разрешение у босса на любое действие. Он не самостоятельный человек».

Но на этом Маск не остановился. Он намекнул на превосходство своих навыков в играх:

«Я участвую в сотнях стримов на YouTube и Twitch, играя с лучшими геймерами мира. Что тут сказать, Asmon хорош в саркастических комментариях, но играть он не умеет».

Ситуация обострилась, когда Маск опубликовал на платформе X личные переписки с Asmongold. Хотя содержание сообщений не представляло ничего сенсационного, сам факт вызвал шквал критики. Личные переписки считаются закрытой информацией, и даже Маск не исключение из негласного правила.

Asmongold отреагировал с иронией. Он сравнил действия Маска с поведением обиженной бывшей девушки:

«Я думаю, он мягко заблокировал меня — сначала забанил, а потом разбанил, чтобы я его больше не фолловил. Последний раз со мной такое случалось только с бывшей».

Наблюдатели в сети активно обсуждают ситуацию, делясь мемами и пытаясь понять, чем закончится конфликт. Ясно одно: спор стал настоящим шоу, за которым следят миллионы.

***

Автор обложки: Сomicbook. Источник обложки: Сomicbook


Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.