Diablo 4 получит обновление 2.1.0 с улучшением графики, производительности и баланса. Blizzard представила список изменений

Diablo 4 ждут большие перемены. Blizzard пересмотрела баланс и приготовила новый контент.

Разработчики Diablo 4 готовятся к запуску обновления 2.1.0. Как обычно, Blizzard Entertainment заранее публикует список запланированных изменений.

Некоторые изменения и улучшения Diablo 4 версии 2.1.0:

Изменения баланса

Ведьмовские способности

Огненные служители

  • Урон увеличен с 15% до 20%.
  • Нетопыри атакуют противника каждые 2 сек., а не 3 сек.

Резонанс с бездной

  • Урон увеличен с 300% до 400%.
  • Теперь умение срабатывает не чаще, чем раз в 2 сек.

Сглаз пламени

  • Бонус к урону увеличен с 10% до 40%.
  • Теперь способность наносит урон каждой цели не чаще 5 раз в сек.

Некромант

Умения

Усиленное костяное копье

  • Ранее: разрушаясь, «Костяное копье» раскалывается на 3 осколка кости, наносящих по 25% урона.
  • Теперь: «Костяное копье» делает первого пораженного противника уязвимым на 3 сек., а при уничтожении разделяется на 3 костяных осколка, каждый из которых наносит 25% урона.

Сверхъестественное костяное копье

  • Ранее: «Костяное копье» делает первого пораженного противника уязвимым на 3 сек. и наносит на 30% больше подавляющего урона.
  • Теперь: «Костяное копье» наносит на 40% больше подавляющего урона, а также восполняет вам 5% максимального запаса здоровья, когда наносит подавляющий урон.

Армия мертвецов

  • Теперь урон от умения увеличивается на 40% бонусов к урону скелета-мага и голема, а не на 80%.

Общее

  • Исправлена неполадка, в результате которой элементы механики классов (например, чары) иногда сбрасывались, если игрок загружал комбинацию в оружейной после того, как повторно заходил в игру.
  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые рецепты закаливания легендарного качества получали более низкие минимальные значения, чем такие же рецепты редкого качества.

Прочее

  • Внесен ряд усовершенствований графики, интерфейса, производительности и стабильности.

Vessel of Hatred (DLC)

  • Новые предметы
  • Новые руны
  • Изменение баланса класса «Наследник духов»

Ознакомиться с полным описанием обновления 2.1.0 для Diablo 4 можно по следующей ссылке.

***

Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.