Настолка Believe in Me! (Please) превратит игроков в озорных богов

В обозримом будущем, благодаря настольной и сатирической игре Believe in Me! (Please), у игроков будет возможность стать неугомонными богами, желающими обзавестись последователями.

В 2025 году геймдизайнер Эрик Хаффнер и компания Wyrmgold GmbH собираются выпустить настольную и карточную игру с элементами стратегии Believe in Me! (Please), рассчитанную на 2-4 человек.

С помощью этого проекта, который по своему юмору и тематике немного напоминает роман «Мелкие боги», написанный Терри Пратчеттом, у пользователей появится шанс понаблюдать за приключениями самопровозглашенных богов, борющихся за веру доверчивых смертных.

Игрокам предстоит всячески развивать собственные культы, разбираться с еретиками, инквизиторами и соперниками из пантеона, настраивать божественный облик, радовать последователей чудесами, а также с помощью хитрости и убеждения решать различные проблемы.

Игровые сессии в Believe in Me! (Please) будут занимать 60-120 минут. Арты для данной настолки нарисовал художник Марен Гутт. Его работы засветились в таких играх, как Pagan: Fate of Roanoke, Robin of Locksley и Woodland Wizards.

В сети появилось видео, где разработчики рассказывают о своём проекте (https://youtu.be/a1q-v1ZclUc): 

***

Права на все изображения принадлежат Wyrmgold GmbH 


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?