Настолка Believe in Me! (Please) превратит игроков в озорных богов

В обозримом будущем, благодаря настольной и сатирической игре Believe in Me! (Please), у игроков будет возможность стать неугомонными богами, желающими обзавестись последователями.

В 2025 году геймдизайнер Эрик Хаффнер и компания Wyrmgold GmbH собираются выпустить настольную и карточную игру с элементами стратегии Believe in Me! (Please), рассчитанную на 2-4 человек.

С помощью этого проекта, который по своему юмору и тематике немного напоминает роман «Мелкие боги», написанный Терри Пратчеттом, у пользователей появится шанс понаблюдать за приключениями самопровозглашенных богов, борющихся за веру доверчивых смертных.

Игрокам предстоит всячески развивать собственные культы, разбираться с еретиками, инквизиторами и соперниками из пантеона, настраивать божественный облик, радовать последователей чудесами, а также с помощью хитрости и убеждения решать различные проблемы.

Игровые сессии в Believe in Me! (Please) будут занимать 60-120 минут. Арты для данной настолки нарисовал художник Марен Гутт. Его работы засветились в таких играх, как Pagan: Fate of Roanoke, Robin of Locksley и Woodland Wizards.

В сети появилось видео, где разработчики рассказывают о своём проекте (https://youtu.be/a1q-v1ZclUc): 

***

Права на все изображения принадлежат Wyrmgold GmbH 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.