Настольная игра 365 Adventures: Cthulhu 1926 в виде календаря должна выйти в этом году

В обозримом будущем выйдет одиночная настольная игра 365 Adventures: Cthulhu 1926, выполненная в виде календаря. Она отправит пользователей в город Аркхэм, где им придется разбираться с оккультными вещами на протяжении года.

Издательство Sorry We Are French собирается познакомить людей с довольно необычной и одиночной настольной игрой под названием 365 Adventures: Cthulhu 1926.

Этот проект, сочетающий в себе календарь и адвенчуру в духе Лавкрафта, отправит геймера в 365-дневное расследование, происходящие на улицах Аркхэма. Вместе с Джоном Миллером, частным детективом, у которого есть только фонарик и пистолет, ему придется путешествовать по городу и раскрывать ужасные тайны.

Главному герою удастся столкнуться с оккультными сектами, поклоняющимися древним божествам, раздобыть артефакты, сразиться с жуткими тварями и увидеть страшные вещи.

Каждый день пользователю предстоит тратить не более 5 минут на 365 Adventures: Cthulhu 1926, чтобы бросить кубики, выбрать противника и преодолеть смертельные опасности (плюс каждый месяц у него будет возможность активировать новые правила).

Стоит отметить, что в прошлом сотрудники Sorry We Are French уже успели выпустить проект 365 Adventures: The Dungeon, в котором игрокам тоже удалось принять участие в приключении длинною в год. Только вместе ктулхуподобных тварей им приходилось разбираться с фэнтезийными существами в подземелье.

***

Права на все изображения принадлежат Sorry We Are French


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.