Создатель Days Gone отреагировал на отмену проектов PlayStation. Эмоциональный пост Джона Гарвина

Геймдиректор Days Gone, Джон Гарвин, поделился мнением о недавнем решении Sony, которое касалось отмены двух крупных проектов. Среди них оказалась игра-сервис во вселенной God of War.

Новость о том, что PlayStation свернула разработку двух многолетних проектов, стала настоящим шоком для игрового сообщества. Никто не ожидал, что работа Bend Studio (создателей Days Gone) окажется напрасной. Ещё больше удивила информация, что Bluepoint Games, известная высокооцененными ремейками (Shadow of the Colossus, Demon's Souls), работала над игрой-сервисом во вселенной God of War.

Решение вызвало бурные обсуждения и многие ожидали реакции Джона Гарвина, геймдиректора Days Gone и ветерана Bend Studio. Гарвин известен критикой действий Sony и после ухода из студии несколько лет назад нередко высказывался о спорных решениях корпорации. Но его новый комментарий оказался совсем в другом ключе:

«Независимо от вашего отношения к играм-сервисам или направлениям, в которых движется Sony, сейчас самое время проявить сочувствие... такие решения затрагивают жизни людей: разработчиков, их семьи, их карьеры... Надеюсь, всё у них будет хорошо».

Сейчас сложно понять, каковы дальнейшие планы Sony. Компания заверила, что не собирается закрывать свои студии, но сокращения кажутся весьма вероятными. 

***

Автор обложки: Bend Studio. Источник обложки: WTN


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.