Создатель Days Gone отреагировал на отмену проектов PlayStation. Эмоциональный пост Джона Гарвина

Геймдиректор Days Gone, Джон Гарвин, поделился мнением о недавнем решении Sony, которое касалось отмены двух крупных проектов. Среди них оказалась игра-сервис во вселенной God of War.

Новость о том, что PlayStation свернула разработку двух многолетних проектов, стала настоящим шоком для игрового сообщества. Никто не ожидал, что работа Bend Studio (создателей Days Gone) окажется напрасной. Ещё больше удивила информация, что Bluepoint Games, известная высокооцененными ремейками (Shadow of the Colossus, Demon's Souls), работала над игрой-сервисом во вселенной God of War.

Решение вызвало бурные обсуждения и многие ожидали реакции Джона Гарвина, геймдиректора Days Gone и ветерана Bend Studio. Гарвин известен критикой действий Sony и после ухода из студии несколько лет назад нередко высказывался о спорных решениях корпорации. Но его новый комментарий оказался совсем в другом ключе:

«Независимо от вашего отношения к играм-сервисам или направлениям, в которых движется Sony, сейчас самое время проявить сочувствие... такие решения затрагивают жизни людей: разработчиков, их семьи, их карьеры... Надеюсь, всё у них будет хорошо».

Сейчас сложно понять, каковы дальнейшие планы Sony. Компания заверила, что не собирается закрывать свои студии, но сокращения кажутся весьма вероятными. 

***

Автор обложки: Bend Studio. Источник обложки: WTN


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.