Создатель Days Gone отреагировал на отмену проектов PlayStation. Эмоциональный пост Джона Гарвина

Геймдиректор Days Gone, Джон Гарвин, поделился мнением о недавнем решении Sony, которое касалось отмены двух крупных проектов. Среди них оказалась игра-сервис во вселенной God of War.

Новость о том, что PlayStation свернула разработку двух многолетних проектов, стала настоящим шоком для игрового сообщества. Никто не ожидал, что работа Bend Studio (создателей Days Gone) окажется напрасной. Ещё больше удивила информация, что Bluepoint Games, известная высокооцененными ремейками (Shadow of the Colossus, Demon's Souls), работала над игрой-сервисом во вселенной God of War.

Решение вызвало бурные обсуждения и многие ожидали реакции Джона Гарвина, геймдиректора Days Gone и ветерана Bend Studio. Гарвин известен критикой действий Sony и после ухода из студии несколько лет назад нередко высказывался о спорных решениях корпорации. Но его новый комментарий оказался совсем в другом ключе:

«Независимо от вашего отношения к играм-сервисам или направлениям, в которых движется Sony, сейчас самое время проявить сочувствие... такие решения затрагивают жизни людей: разработчиков, их семьи, их карьеры... Надеюсь, всё у них будет хорошо».

Сейчас сложно понять, каковы дальнейшие планы Sony. Компания заверила, что не собирается закрывать свои студии, но сокращения кажутся весьма вероятными. 

***

Автор обложки: Bend Studio. Источник обложки: WTN


Сейчас на главной

Публикации

Не кривя душой — главный претендент на «Игру Года». Впечатления от Kingdom Come: Deliverance 2 после 40 часов

Обзоры 11 февраля 15:00 0

Kingdom Come: Deliverance 2 — это не просто продолжение. Игра не только развивает идеи оригинала, но и исправляет его шероховатости, предлагая ещё более глубокий, живой и аутентичный опыт. Спешим поделиться первыми впечатлениями.

Герой новый — отстрел нацистов старый. Обзор симулятора снайпера Sniper Elite: Resistance

Обзоры 10 февраля 14:21 0

30 января вышла новая часть игровой серии Sniper Elite с подзаголовком Resistance, созданная английской студией Rebellion Developments. Это уже шестая игра серии, не считая дополнений, переизданий и VR-проектов. Каким вышел новый «симулятор снайпера» — разберёмся в нашем обзоре.

Castlevania изменилась за лето. Обзор экшен-«рогалика» Nunholy

Обзоры 09 февраля 16:00 0

При первом взгляде на Nunholy создаётся впечатление, что это среднего качества хентайная игра. При виде скриншотов думаешь, что это очередной Vampire Survivors-like. Но в игре отсутствует откровенный контент, а в геймплейном плане она найдёт чем удивить! Не верите? Читайте наш обзор.

Приключения маленькой «тыжпрограммистки». Обзор метроидвании Ender Magnolia: Bloom in the Mist

Обзоры 08 февраля 16:00 0

В первой части надо было управлять чистым дитя, которое и мухи не могло обидеть — по этой причине девчушка призывала на помощь призраков, что с радостью уничтожат любого на её пути. В продолжении уже новое дитя способно призывать роботов-призраков, что делает концепцию ещё круче.

Собери тачку, выживи в деревне и не умри от похмелья. Обзор финского автосимулятора My Summer Car

Обзоры 07 февраля 16:00 0

Начало января порадовало игровую индустрию внезапным релизом игры, находившейся в раннем доступе целых 8 лет. My Summer Car уже давно известна многим как симулятор сборки машины, поездок на шашлыки в пьяном виде и прослушивания российской эстрады с модами. За весь цикл разработки у игры сформировалась своя крепкая фан-база из деревенских скуфов, гоняющих на б/у автомобилях прошлого века и знающих все секреты запуска самых убитых корыт с нереальным пробегом. В этом обзоре мы постараемся убедить вас попробовать My Summer Car, а также расскажем, чем она привлекает и какую реальную идею несёт игровой процесс, посвящённый сборке «машины мечты».