Чип PlayStation 6 создан и проходит тестирование на этапе подготовки к производству — слух

Информатор AMD с ником Kepler L2 поделился информацией, что система на чипе (SoC) для будущей консоли завершена и находится на стадии тестирования.

Первые тестовые образцы (A0 tapeout) планируют получить в конце 2025 года. Это означает, что процесс разработки идёт по графику, и, если Sony будет следовать прежним срокам, PlayStation 6 может выйти на рынок в 2027 году.

Kepler L2 раскрыл несколько подробностей о графическом процессоре PlayStation 6. Он будет построен на архитектуре AMD gfx13, которая ранее была известна как RDNA 5 и теперь называется UDNA. Хотя точная производительность GPU пока не разглашается, сама архитектура gfx13 предполагает высокие возможности и новые функции, которые AMD может раскрыть в ближайшие месяцы.

Слухи о сотрудничестве Sony с AMD появились в прошлом году. Ранее сообщалось, что AMD, а не Intel, получит контракт на поставку компонентов для PlayStation 6. Intel не смогла договориться с Sony из-за разногласий по поводу доли в прибыли от каждого проданного чипа.

Новый чип, скорее всего, обеспечит значительный прирост производительности, что позволит PlayStation 6 поддерживать современные игры и технологии.

***

Автор обложки: Appuals. Источник обложки: Appuals


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.