Первый успех Chernobylite 2: Exclusion Zone. Игра профинансирована за несколько дней

В эпоху, когда краудфандинг кажется уже не таким популярным, как раньше, проект Chernobylite 2: Exclusion Zone доказал, что интерес к играм, созданным благодаря поддержке сообщества, всё ещё высок.

За 4 дня на Kickstarter собрано 107,4 тысячи долларов, в то время, как разработчики просили 97,5 тысяч долларов. Успех стал возможен благодаря доверию к студии The Farm 51.

Польская студия The Farm 51 зарекомендовала себя World War 3 и оригинальной Chernobylite. Первая часть, профинансированная также на Kickstarter, доказала, что игры о Чернобыльской зоне могут быть глубокими и атмосферными. Новый проект обещает продолжить традицию, добавляя улучшенную графику, более проработанный мир и игровые механики.

Поддержка сообщества играет важную роль для разработчиков, особенно с учётом возрастающих затрат на создание игр. Если сбор средств продолжится такими же темпами, Chernobylite 2 вполне может превзойти успех первой части, собравшей 206 тысяч долларов.

Ролик: https://youtu.be/W5lRDzR54eo

***

Автор обложки: The Farm 51. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.